ROBRUN CODEX
معلومات اللاعبينقاعدة بيانات/خرائط/أدوات

اختر لغتك

EnglishمتاحFrançaisمتاحDeutschمتاحالعربيةمتاحEspañolمتاحItalianoمتاح简体中文متاح繁體中文متاحРусскийمتاح

القاعدة والإنتاج

دليل دفاع القاعدة في ROB RUN: نقاط المصهرات وفك الشفرة والتعافي من المداهمة

الحماية تساوي دفاع المبنى الأساسي ونقاط المصهرات المركبة. تزيل أجهزة فك الشفرة نقاطاً وتُستهلك؛ يتيح وصول الحماية إلى الصفر دخولاً مؤقتاً. تنبه الإنذارات المستلمين ولا تضيف دفاعاً. أصلح الأنظمة المخترقة لاستعادة المصهرات الباقية، وتذكّر أن الإخلاء يتطلب كل أنظمة الأمن إضافة إلى Eviction Right.

سيناريوهات Trailer المحسوبة. إن أقصى عدد من الصمامات الأسطورية مثال، وليس نظرة على قاعدة حية لأي لاعب.
سيناريوهات Trailer المحسوبة. إن أقصى عدد من الصمامات الأسطورية مثال، وليس نظرة على قاعدة حية لأي لاعب.

أنفقوا على الحماية التي يملكها الهيكل فعلا

يغير المصهر ميزانية النقاط التي يجب على المهاجم التغلب عليها. إنذار يغير من يسمع عن الهجوم. إنهم يحلون مشاكل مختلفة، ولا يجعل أي منهم من المستحيل مداهمة القاعدة.

تحديد موقع نظام الأمن قبل شراء التحسينات

ابحث عن نظام الأمن الخارجي للمنشأة واستخدم تفاعل التعديل لفحص التركيب. افحص كل منشأة بدلاً من افتراض اشتراك المنزل والبوابة وغرفة الإنتاج في ميزانية حماية واحدة. أقفال التخزين الداخلية منفصلة عن النظام الخارجي.

وجد الضوابط الأمنية للهيكل

لنظام الأمن الخارجي تفاعل تعديل خاص به. حماية المصهرات وأقفال التخزين الداخلية فحصان منفصلان.

شاهد التفاعل · 6:50–7:06

لعب بواسطة Sw1tchTv. افتح عند 6:50 على YouTube ←

انظر إلى لوحة الأمن على أنها نقاط، وليس رسما ثابتا لفك التشفير

لكل منشأة دفاع أساسي وعدد محدود من خانات Electronic Fuse. أضف نقاط المصهرات المركبة للأساس لحساب الحماية الكلية. تضيف المصهرات غير الشائعة 1 والملحمية 3 والأسطورية 5؛ ويزيل جهاز فك الشفرة 1 أو 3 أو 5 بحسب درجته.

استخدم أجهزة فك الشفرة على لوحة الأمن الجدارية حتى تبلغ الحماية صفراً. يُستهلك كل جهاز مستخدم. يفتح ذلك أبواب المنشأة وبواباتها ونوافذها مؤقتاً ويبدأ حظر مداهمة. أما الخزائن وخزانات الأمن الداخلية فتحتاج إلى Master Key.

ماذا يحدث عند اللوحة

  1. Electronic Fuse+ الصمامات المثبتة

    والحماية المشتركة هي الهدف.

  2. Decoderاستهلك أجهزة فك الشفرة

    أزل النقاط بدرجة الأجهزة التي أحضرتها.

  3. فتح مؤقت

    الحماية الصفرية تفتح المنشأة وتبدأ حظر المداهمة.

أجهزة فك التشفير

أجهزة فك التشفير
الدخولDecoderيحذفملاحظات
Decoder (غير شائع)Decoder (غير شائع)1 نقطةجهاز فك الشفرة الأساسي
Decoder (ملحمي)Decoder (ملحمي)3 نقاطقايض 3 أجهزة فك شفرة غير شائعة + $10,000، أو قايض Action Camera ممتلئاً
Decoder (أسطوري)Decoder (أسطوري)5 نقاطأقوى جهاز فك شفرة

صمامات إلكترونية

صمامات إلكترونية
الدخولمصهريضيفالبحثالسعرالرتبة
Electronic Fuse (غير شائع)Electronic Fuse1 نقطة$10,000$20,000I
Electronic Fuse (ملحمي)Electronic Fuse3 نقاط$150,000$100,000II
Electronic Fuse (أسطوري)Electronic Fuse5 نقاط$500,000$250,000III

شاهد استخدام أجهزة فك الشفرة باللوحة

استخدم تفاعل اختراق نظام أمن الهدف بأجهزة فك الشفرة التي تنوي استهلاكها. راقب الحماية المتبقية أثناء الاستخدام. احتسب النقاط حسب الدرجة لا عدد الأجهزة بالحقيبة فقط.

يعرض التسجيل لوحة ومخزوناً واختراقاً مؤقتاً محدداً. اقرأ مؤقت هدفك أنت. تقدير الصانع السابق للغنائم لا يثبت أن قاعدة مشابهة ستحوي النفائس نفسها.

أجهزة فك التشفير استخدم في لوحة الأمن

شاهد تفاعل اللوحة ومخزون أجهزة فك الشفرة والاختراق المؤقت. حماية هذا الهدف وغنائم الصانع أمثلة، لا ميزانية مداهمة عامة.

شاهد التفاعل · 6:54–7:10

لعب بواسطة thelorr. افتح عند 6:54 على YouTube ←

مثال عملي: Trailer بلا مصهرات وبكامل المصهرات

دفاع Trailer بلا مصهرات 5. يعني ذلك خمسة أجهزة فك شفرة غير شائعة أو اثنين ملحميين أو واحداً أسطورياً. لدرجة واحدة، اقسم الحماية على قوة الجهاز وقرّب للأعلى؛ يزيل جهازان ملحميان حتى ست نقاط، فتغطيان النقطة الأخيرة أيضاً.

لدى Trailer تسع خانات مصهرات. املأها كلها بمصهرات أسطورية ليصبح الدفاع 5 + 9 × 5 = 50. يتطلب ذلك 50 أجهزة غير شائعة أو 17 ملحمية أو 10 أسطورية لفك الشفرة. يقارن جدول المباني حالة المصهرات القصوى بالحالة دونها؛ لا يكشف تجهيز لاعب آخر المباشر.

نفس الشيء Trailer ميزانيتان مختلفتان جدا

  1. Trailerلا توجد صمامات

    حماية أساسية 5 ← 5 جهاز فك شفرة غير شائع / 2 ملحمي / 1 أسطوري.

  2. Electronic Fuseتسعة صمامات أسطورية

    5 + 45 = 50 الحماية الكاملة.

  3. Decoderحالة الصمام الأقصى

    50 غير شائع / 17 ملحمي / 10 أجهزة فك التشفير الأسطورية.

كم عدد أجهزة فك التشفير التي يستهلكها كل مبنى

كم عدد أجهزة فك التشفير التي يستهلكها كل مبنى
المبنىقاعدةخانات مصهراتأقصى قدر من الدفاعأجهزة فك التشفير، بدون صمامأجهزة فك التشفير، كلها أسطورية
Trailer59505 / 2 / 150 / 17 / 10
Small House152715015 / 5 / 3150 / 50 / 30
Mansion304224030 / 10 / 6240 / 80 / 48
Car Garage46344 / 2 / 134 / 12 / 7
Large Car Garage612666 / 2 / 266 / 22 / 14
Warehouse10158510 / 4 / 285 / 29 / 17
Workshop59505 / 2 / 150 / 17 / 10
Grow Room59505 / 2 / 150 / 17 / 10
Chemical Laboratory36333 / 1 / 133 / 11 / 7
Mesh Fence23172 / 1 / 117 / 6 / 4
Metal Fence56355 / 2 / 135 / 12 / 7
Concrete Fence1095510 / 4 / 255 / 19 / 11

مثال ميزانية أجهزة فك شفرة مختلطة لحماية 50

يملك Trailer مع تسعة مصهرات أسطورية حماية 5 + 9 × 5 = 50. تغطيها عشرة أجهزة فك شفرة أسطورية بالضبط. إن كان لديك سبعة فقط، تزيل 35 نقاط وتترك 15. تزيل خمسة ملحمي 15 المتبقية. يستخدم الطقم المختلط اثني عشر جهازاً؛ ليس أرخص تلقائياً من عشرة أسطورية، لأن تكاليف الحصول النسبية تظل مهمة.

للدفاع، ملء ثلاث خانات إنذار لا يغير حساب 50 نقطة. اختر مستلمين يستطيعون الاستجابة وافصل خطة إصلاح الدخول عن مجموع النقاط. يمكن للمالك الإصلاح وإغلاق الطريق على المهاجمين، لذا يحتاج الدخول المؤقت إلى مخرج أيضاً.

تنبه الإنذارات الناس ولا تضيف دفاعاً

للوحة ثلاث خانات إنذار. ينبه الإنذار المختار مستلميه المحددين عند بدء الاختراق: الموقع أو أنت أو العشيرة. لا تزيد إضافة إنذار مجموع النقاط الذي يجب على جهاز فك الشفرة إزالته.

تستحق مباني الإنتاج اهتماماً خاصاً. يبدأ Chemical Laboratory بدفاع 3 وست خانات مصهرات، بينما يبدأ Grow Room بدفاع 5 وتسع خانات. يخبر دخان المختبر النشط الآخرين بأن شيئاً يعمل أيضاً. تفيد إنذارات العشيرة أكثر عند توفر حلفاء للاستجابة.

أنظمة إنذار

أنظمة إنذار
الدخولإنذارتحذيرالبحثالسعرالرتبة
إنذار الموقعAlarm Systemالجميع في الموقع$15,000$30,000I
إنذار شخصيAlarm Systemأنت$25,000$60,000II
إنذار العشيرةAlarm Systemأنت وعشيرة بأكملها$50,000$200,000II

الغارات والإخلاء هما نتيجتان مختلفتان

يعطّل حظر المداهمة بائعي القاعدة وإتاحة السوق السوداء وفتح البحث. يمنع أيضاً النقل وتعديل القاعدة. لذا يؤثر فتح المنشأة في أكثر من المدخل المرئي.

يتطلب الإخلاء اختراق كل أنظمة الأمن بالكامل قبل وضع Eviction Right على مخطط القطعة. يزيل الإخلاء الناجح ممتلكات المالك ويتيح أخذ بعضها، لكن لم تُحدد الحصة القابلة للاسترداد. فتح المدخل لا ينقل الملكية الدائمة وحده.

إصلاح بعد الغارة وتجنب الوقوع في فخ

الاختراق لا يدمر المصهرات المركّبة. أصلح كل لوحة مخترقة لاستعادة دفاع المصهرات الباقية. إن ظل الدخول معطلاً، افحص اللوحات المتبقية وحظر المداهمة النشط بدلاً من افتراض ضرورة إعادة شراء كل المصهرات.

تُغلق الفتحات المخترقة المؤقتة. خطط لمغادرة قاعدة اللاعب الآخر قبل انتهاء الفترة. لا دوريات شرطة في المستوطنات، وقد يستخدم المدافعون خزانات الإسعاف للشفاء وإعادة الظهور قريباً. لا نظام دفاع لأسوار المزارع ولا يمكن اختراقها.

الأسئلة المتكررة

الأسئلة الشائعة

لماذا لا تزيد إنذاراتي من متطلبات جهاز فك التشفير؟

تنبه الإنذارات المستلمين عند بدء الاختراق، ولا تضيف نقاط دفاع. المصهرات هي ترقية الحماية.

هل تم تدمير صمامات الحماية عندما تم اختراق اللوحة؟

لا يدمر القرصنة الصمامات المركبة، بل يجري إصلاح كل لوحة تم اختراقها لاستعادة الدفاع عن الصمامات الناجية.

لماذا لا أستطيع أن أحرك قاعدتي أو أستخدم السوق بعد الغارة؟

يعطّل حظر المداهمة النقل والتعديل وبائعي القاعدة والسوق السوداء والبحث. افحص الحظر وكل لوحة مخترقة.

هل جدار واحد مقرصن يسمح لي بإخلاء المالك؟

لا، الإخلاء يتطلب اختراق كل نظام أمني، ثم وضع Eviction Right على مخطط الموقع.

لماذا لا يعمل جهاز فك التشفير على Farm Fence؟

ولا تحتوي الأسوار الزراعية على نظام دفاعي ولا يمكن اختراقها.

هل يمكن خلط درجات ندرة أجهزة فك الشفرة؟

تزيل مقادير النقاط المذكورة لها، فاحسب الإزالة المجمعة. مثلاً، تزيل سبعة أسطورية وخمسة ملحمي 50 نقطة. قارن تكاليف الحصول عليها بحماية الهدف الفعلية.

ROBRUNCODEX

تثبيت على هاتفك

أضف RobrunCodex إلى شاشتك الرئيسية للوصول السريع.