ROBRUN CODEX
Сведения об игрокахБаза данных / Карты / Инструменты

Выберите язык

EnglishДоступноFrançaisДоступноDeutschДоступноالعربيةДоступноEspañolДоступноItalianoДоступно简体中文Доступно繁體中文ДоступноРусскийДоступно

База и производство

Защита базы в ROB RUN: очки предохранителей, декодеры и восстановление после рейда

Защита равна базовой защите здания плюс очки установленных предохранителей. Декодеры снимают очки и расходуются; нулевая защита даёт временный доступ. Сигнализация оповещает получателей, но не добавляет защиты. Ремонтируйте взломанные системы для восстановления оставшихся предохранителей и помните, что выселению нужны все системы безопасности и Eviction Right.

Расчётные сценарии Trailer. Максимум легендарных предохранителей служит примером, а не показывает действующую базу какого-либо игрока.
Расчётные сценарии Trailer. Максимум легендарных предохранителей служит примером, а не показывает действующую базу какого-либо игрока.

Тратьте на защиту, которая действительно есть у постройки

Предохранитель меняет число очков, которые должен преодолеть нападающий. Сигнализация меняет то, кто узнает о нападении. Они решают разные задачи, и ни одно не делает базу неуязвимой для рейда.

Найдите систему безопасности до покупки улучшений

Найдите внешнюю систему безопасности постройки и используйте действие модификации, чтобы осмотреть установку. Проверяйте именно эту постройку, а не считайте, что дом, ворота и производственная комната имеют общую сумму защиты. Замки внутренних хранилищ отделены от этой внешней системы.

Найдите управление безопасностью постройки

Внешняя система безопасности имеет собственное действие модификации. Защита предохранителями и замки внутренних хранилищ проверяются отдельно.

Смотреть действие · 6:50–7:06

Игровая запись Sw1tchTv. Открыть на 6:50 в YouTube →

Считайте панель безопасности очками, а не фиксированной платой декодерами

У каждой постройки есть базовая защита и ограниченное число гнёзд Electronic Fuse. Прибавьте очки установленных предохранителей для общей защиты. Необычные добавляют 1, эпические 3, легендарные 5; декодер снимает 1, 3 или 5 по качеству.

Применяйте декодеры к панели защиты стены до нулевой защиты. Каждый расходуется. Временный проход охватывает двери, ворота и окна этой постройки и запускает блокировку рейда. Для внутренних сейфов и защитных шкафов нужен Master Key.

Что происходит у панели

  1. Electronic FuseБазовая защита + установленные предохранители

    Целью является общая защита.

  2. DecoderРасходуйте декодеры

    Снимайте очки выбранным качеством.

  3. Временный проход

    Нулевая защита открывает постройку и запускает блокировку рейда.

Декодеры

Декодеры
ВходDecoderСнимаетПримечания
Decoder (необычный)Decoder (необычный)Очков: 1Базовый декодер
Decoder (эпический)Decoder (эпический)Очков: 3Обменяйте 3 необычных декодеров + $10,000 или отдайте заполненный Action Camera
Decoder (легендарный)Decoder (легендарный)Очков: 5Сильнейший декодер

Электронные предохранители

Электронные предохранители
ВходПредохранительДобавляетИсследованиеЦенаУровень
Electronic Fuse (необычный)Electronic FuseОчков: 1$10,000$20,000I
Electronic Fuse (эпический)Electronic FuseОчков: 3$150,000$100,000II
Electronic Fuse (легендарный)Electronic FuseОчков: 5$500,000$250,000III

Смотрите использование декодеров у панели

Использовать действие взлома системы безопасности цели с декодерами, которые намерены потратить. Проверяйте оставшуюся защиту при применении. Считайте очки качества, а не только число устройств в сумке.

Запись показывает конкретную панель, инвентарь и временный взлом. Смотрите таймер своей цели. Предыдущая оценка добычи автором не доказывает, что похожая база содержит те же ценности.

Использовать декодеры у панели безопасности

Смотрите действие панели, инвентарь декодеров и временный взлом. Защита цели и добыча автора служат примерами, а не общим бюджетом рейда.

Смотреть действие · 6:54–7:10

Игровая запись thelorr. Открыть на 6:54 в YouTube →

Пример расчёта: Trailer без предохранителей и с полным комплектом

У Trailer без предохранителей защита 5. Это пять необычных, два эпических или один легендарный декодер. Для одного качества разделите защиту на силу декодера и округлите вверх; два эпических снимают до шести очков, поэтому последнее тоже покрыто.

У Trailer девять гнёзд предохранителей. Заполните все легендарными для защиты 5 + 9 × 5 = 50. Нужны 50 необычных, 17 эпических или 10 легендарных декодеров. Таблица здания сравнивает максимум с отсутствием предохранителей, а не раскрывает действующую установку игрока.

Тот же Trailer, два очень разных бюджета

  1. TrailerБез предохранителей

    5 базовой защиты → 5 необычных / 2 эпических / 1 легендарных декодеров.

  2. Electronic FuseДевять легендарных предохранителей

    5 + 45 = 50 общей защиты.

  3. DecoderВариант с максимумом предохранителей

    50 необычных / 17 эпических / 10 легендарных декодеров.

Сколько декодеров нужно каждому зданию

Сколько декодеров нужно каждому зданию
ЗданиеБазаГнёзда предохранителейМаксимальная защитаДекодеры, без предохранителейДекодеры, все легендарные
Trailer59505 / 2 / 150 / 17 / 10
Small House152715015 / 5 / 3150 / 50 / 30
Mansion304224030 / 10 / 6240 / 80 / 48
Car Garage46344 / 2 / 134 / 12 / 7
Large Car Garage612666 / 2 / 266 / 22 / 14
Warehouse10158510 / 4 / 285 / 29 / 17
Workshop59505 / 2 / 150 / 17 / 10
Grow Room59505 / 2 / 150 / 17 / 10
Chemical Laboratory36333 / 1 / 133 / 11 / 7
Mesh Fence23172 / 1 / 117 / 6 / 4
Metal Fence56355 / 2 / 135 / 12 / 7
Concrete Fence1095510 / 4 / 255 / 19 / 11

Расчёт смешанных декодеров для защиты 50

У Trailer с девятью легендарными предохранителями защита составляет 5 + 9 × 5 = 50. Десять легендарных декодеров покрывают её в точности. Если у вас только семь легендарных декодеров, они снимают 35 очков и оставляют 15. Пять эпических декодеров снимают оставшиеся 15. В смешанном комплекте двенадцать устройств; он не обязательно дешевле десяти легендарных, поскольку относительные затраты на получение всё ещё важны.

Для защиты заполнение трёх гнёзд сигнализации не меняет этот расчёт 50 очков. Выбирайте получателей, которые действительно могут отреагировать, и отделяйте план восстановления доступа от суммы очков. Владелец может отремонтировать и запереть нападающих снаружи, поэтому при временном входе нужен и выход.

Сигнализации предупреждают людей, но не повышают защиту

У панели три гнезда сигнализации. Выбранная сигнализация оповещает настроенных получателей о начале взлома: локацию, вас или клан. Она не увеличивает сумму очков, которые должен снять декодер.

Производственные здания требуют особого внимания. Chemical Laboratory начинает с защиты 3 и шести гнёзд, а Grow Room с 5 и девяти. Дым лаборатории также показывает другим игрокам работающий процесс. Клановая сигнализация полезнее при готовых ответить союзниках.

Системы сигнализации

Системы сигнализации
ВходСигнализацияПредупреждаетИсследованиеЦенаУровень
Сигнализация локацииAlarm SystemВсе в локации$15,000$30,000I
Личная сигнализацияAlarm SystemВы$25,000$60,000II
Клановая сигнализацияAlarm SystemВы и весь клан$50,000$200,000II

Рейд и выселение имеют разные исходы

Блокировка при рейде отключает торговцев базы, доступ к чёрному рынку и открытия исследований. Она также запрещает переезд и изменение базы. Поэтому вскрытие постройки влияет не только на видимый дверной проём.

Для выселения нужно полностью взломать каждую систему безопасности до применения Eviction Right на плане участка. Успешное выселение удаляет собственность владельца и позволяет часть забрать, но доля не указана. Само вскрытие не передаёт постоянное владение.

Ремонтируйте после рейда и избегайте ловушки

Взлом не уничтожает установленные предохранители. Отремонтируйте каждую взломанную панель для восстановления сохранившейся защиты. Если доступ всё ещё кажется отключённым, проверьте остальные панели и действующую блокировку рейда, а не считайте, что нужно заново покупать все предохранители.

Временные взломанные проходы закрываются. Планируйте выход с чужой базы до окончания окна. В поселениях нет патрулей полиции, а защитники могут использовать настенные аптечки для лечения и возрождения рядом. Фермерские заборы не имеют системы защиты и не взламываются.

Частые вопросы

Частые вопросы

Почему сигнализации не увеличивают нужное число декодеров?

Сигнализации оповещают получателей о начале взлома; очков защиты они не добавляют. Защиту повышают предохранители.

Уничтожены ли предохранители при взломе панели?

Взлом не уничтожает установленные предохранители. Отремонтируйте каждую взломанную панель для восстановления сохранившейся защиты предохранителей.

Почему после рейда нельзя перенести базу или пользоваться рынком?

Блокировка рейда отключает перенос, редактирование, торговцев базы, чёрный рынок и исследования. Проверьте блокировку и каждую взломанную панель.

Позволяет ли одна взломанная стена выселить владельца?

Нет. Для выселения нужно полностью взломать каждую систему безопасности, затем применить Eviction Right на плане участка.

Почему декодер не работает на Farm Fence?

У фермерских заборов нет системы защиты, и взломать их нельзя.

Можно ли смешивать декодеры разной редкости?

Они снимают указанное число очков, поэтому рассчитывайте общее снятие. Например, семь легендарных и пять эпических снимают 50 очков. Сравните затраты получения и реальную защиту цели.

ROBRUNCODEX

Установить на телефон

Добавьте RobrunCodex на главный экран для быстрого доступа.