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Équipement et progression

ROB RUN Guide des livraisons: premiers déverrouillages et coûts de chemin complet

Choisissez une activité et débloquez toute sa chaîne minimale. Pour vos premières sorties en ville, comparez Lockpick, Light Body Armor, Sports Bag et Action Camera ; les recherches sélectionnées totalisent $20,000, hors achats. Utilisez le planificateur pour compter une seule fois les prérequis non acquis, puis ajoutez les exigences de quartier, d'années de prison et d'achat d'équipement.

L’exemple de démarrage à quatre déverrouillages sélectionné totalise $20,000 de recherche et $24,099 d’achats; DP-9 ajoute $300.
L’exemple de démarrage à quatre déverrouillages sélectionné totalise $20,000 de recherche et $24,099 d’achats; DP-9 ajoute $300.

Recherchez la prochaine action utilisable

Un nœud terminé déverrouille l’accès. Il ne place pas de copie dans votre sac, ne construit pas la pièce et ne satisfait pas à une autre exigence de district ou d’année de prison.

  • Nommez la tâche suivante

    Ouvrez un cadenas éligible, emportez plus de butin, commencez une récolte ou obtenez un numéro de police classé. Choisissez le nœud qui le permet.

  • Tracer tous les prérequis

    Comptez chaque nœud partagé une fois. Le planificateur peut exclure les nœuds terminés du budget de recherche restant.

  • Vérifier les conditions autres que l'argent

    Quartier et années de prison cumulées peuvent rendre un objectif recherché inutilisable. Ils sont distincts de l'argent d'achat.

  • Réserver le premier achat

    Avant de payer la recherche, conservez-en suffisamment pour la copie des éléments, les entrées et les remplacements qui rendent la nouvelle action utilisable.

Apprenez la règle des deux paiements avant de choisir une succursale

Les livraisons prennent l'argent sale et débloquent le marché noir ; elles ne livrent pas l'objet recherché. Nœuds précédents, quartier et parfois années de prison cumulées comptent aussi. Le prix final n'est donc ni le coût complet du chemin ni le budget d'achat de l'équipement.

L'écran de livraisons relie les branches par prérequis. Suivez-les puis utilisez le planificateur pour dédupliquer les nœuds partagés et soustraire les déblocages acquis. Cocher terminé est une progression manuelle, pas une synchronisation du compte de jeu.

Regardez le changement de déverrouillage en une offre d’achat

Utilisez l'action de déblocage de l'objet en jeu, puis achetez l'exemplaire voulu. Vérifiez votre inventaire après achat. Un nœud terminé dans notre planificateur est un choix enregistré ; il n'effectue aucun des deux paiements en jeu.

L'offre de fusil de la vidéo montre la transition de l'interface. Le prix affiché est une offre de joueur ; distinguez-le des prix de base et prérequis du guide.

Le déverrouillage de l’accès et l’achat de l’objet sont séparés

Observez le déblocage de l'arme devenir une offre d'achat. L'offre enregistrée correspond aux conditions de ce joueur ; comparez votre propre prix avant d'acheter.

Voir l'interaction · 12:00–12:28

Séquence de jeu par Ditech Gaming. Ouvrir à 12:00 sur YouTube →

Premiers braquages : ouvrez les cibles et emportez le butin

Lockpick, Light Body Armor, Sports Bag et Action Camera indiquent chacun $5,000 de recherche : soit un budget choisi de $20,000 pour quatre déblocages, avant leurs achats. C'est une petite sélection de départ conseillée, pas une règle qui impose chaque objet pour chaque activité.

La route plus longue ajoute Cargo Workbench, KL-545 Mk1, une meilleure armure, Code Tablet, Mini Drill, un plus grand sac, un outil USB et Deposit Box Keys. La liste de cibles Mini Drill couvre les coffres-forts 33 dans les bâtiments 17, alors comparez son accès avec une cible que vous pouvez déjà atteindre.

Les objets remplissables pleins peuvent être vendus ou troqués. Les Deposit Box Keys donnent accès à ID Card pour la chambre forte d'or de la banque ; le reste de l'équipement bancaire n'en devient pas gratuit.

Progression d’accès à l’outil remplissable

  1. Action CameraAction Camera

    Premier déverrouillage de l’outil remplissable.

  2. Code TabletCode Tablet

    Recherche après la caméra ; activité de coffre.

  3. USB Hacking ToolOutil USB

    Recherche après Code Tablet; activité informatique.

  4. Deposit Box KeysDeposit Box Keys

    Progression bancaire ultérieure et troc ID Card.

Voie du braqueur

Voie du braqueur
OrdreLivraisonRechercheNécessiteNiveau du quartierTotal cumulé
1Lockpick$5,000RienTout$5,000
2Cargo Workbench$5,000RienI$10,000
3Light Body Armor$5,000RienTout$15,000
4Sports Bag$5,000RienTout$20,000
5KL-545 Mk1$25,000RienI$45,000
6Medium Body Armor$15,000Light Body ArmorI$60,000
7Action Camera$5,000RienTout$65,000
8Code Tablet$25,000Action CameraII$90,000
9Mini Drill$100,000LockpickII$190,000
10Sports Bag (plus grand)$35,000Sports BagII$225,000
11USB Hacking Tool$50,000Code TabletII$275,000
12Deposit Box Keys$100,000USB Hacking ToolIII$375,000

Exemple de budget : quatre nœuds débloqués ne sont pas quatre objets possédés

Lockpick, Light Body Armor, Sports Bag et Action Camera indiquent chacun $5,000 de recherche, soit $20,000 pour les déblocages choisis. Leurs achats indiqués sont $99 + $4,000 + $5,000 + $15,000 = $24,099. Ajouter le DP-9 à $300 donne l'équipement d'exemple à $44,399, hors munitions et autres coûts.

Pour une simple serrure admissible, la branche Lockpick et l'exemplaire $99 répondent au besoin ; la caméra n'est pas à acheter en même temps. Rechercher Grow Room sans table ni achats laisse en revanche une chaîne de production inachevée. Financez l'activité complète plutôt qu'une grande branche visuelle.

Cultivateur ou laboratoire : débloquez une première chaîne complète

La culture commence par Grow Room → Grow Table. Fan, Water Pump et UV Lamp accélèrent ensuite ; UV Lamp exige un quartier de niveau III. Débloquer la salle sans table ni achats n'est pas encore produire.

Le parcours du laboratoire a besoin de la structure, Chemical Reactor et Industrial Freezer , avec Lab Table comme la branche écrasante. Industrial Engine est une amélioration précoce de la qualité; un réacteur de niveau deux améliore les cycles et la production. Laboratory Scales peuvent attendre si leur porte de prison n’est pas encore utilisable.

Voie du cultivateur

Voie du cultivateur
OrdreLivraisonRechercheNécessiteNiveau du quartierTotal cumulé
1Grow Room$150,000RienI$150,000
2Grow Table$30,000Grow RoomI$180,000
3Fan$100,000Grow TableI$280,000
4Water Pump$200,000FanII$480,000
5UV Lamp$500,000Water PumpIII$980,000

Chemin de laboratoire

Chemin de laboratoire
OrdreLivraisonRechercheNécessiteNiveau du quartierTotal cumulé
1Chemical Laboratory$160,000RienI$160,000
2Chemical Reactor$20,000Chemical LaboratoryI$180,000
3Industrial Freezer$15,000Chemical ReactorI$195,000
4Lab Table$10,000Chemical LaboratoryI$205,000
5Industrial Engine$10,000Chemical ReactorI$215,000
6Chemical Reactor (deuxième niveau)$150,000Chemical ReactorII$365,000

Police : essayez le service avant de rechercher tous les insignes

Le service de police de base fournit du matériel sans badge. Les badges de sergent, de lieutenant et de capitaine pouvant être recherchés améliorent les kits délivrés mais sont consommés par utilisation ; les badges trouvés sont une autre voie d’acquisition. L’équipement personnel n’est pas utilisable pendant le quart de travail.

Les salaires des policiers vont à la banque, tandis que la recherche nécessite de l’argent sale. Utilisez un distributeur automatique de billets ou un employé de banque pour retirer de l’argent disponible avant de planifier le paiement de la recherche.

Chemin de police

Chemin de police
OrdreLivraisonRechercheNécessiteNiveau du quartierTotal cumulé
1Sergeant's Badge$30,000RienI$30,000
2Lieutenant's Badge$200,000Sergeant's BadgeII$230,000
3Captain's Badge$500,000Lieutenant's BadgeIII$730,000

Une mise à niveau générale de base : Banknote Counter

Le premier Banknote Counter n'exige aucune livraison précédente et améliore le bureau de blanchiment. Il indique $10,000 de recherche et $30,000 d'achat de base. Comparez-le une fois le blanchiment installé, au lieu de poursuivre seulement les armes.

Choisissez le déblocage selon sa tâche : accès à une cible, place suffisante, chaîne de production complète ou équipement de police utilisable. Un grand arbre payé ne sert pas si l'outil final manque encore d'acheteur, de quartier ou de condition de placement.

Premier Banknote Counter: deux paiements

Accès à la recherche
$10,000
Achat de base
$30,000
Dépenses de contrepartie répertoriées
$40,000
Les exigences relatives au bureau de blanchiment et à la base sont distinctes, ce qui n’établit pas un taux universel de blanchiment.
FAQ

Questions fréquentes

Pourquoi un objet recherché n’est-il pas arrivé ?

Les livraisons déverrouillent l’accès au marché. Vous devez toujours acheter l’équipement via le marché concerné.

Pourquoi le total dépasse-t-il le prix final de mon objet sélectionné ?

Les nœuds prérequis précédents comptent aussi. Les prérequis partagés se comptent une seule fois, pas à nouveau pour chaque objectif.

Pourquoi ne puis-je pas payer avec le salaire de la police déjà dans la banque?

Retirez d’abord les fonds disponibles par l’intermédiaire d’un guichet automatique ou d’un employé de banque.

Devrais-je rechercher des badges avant d’essayer Police ?

Le service de base ne nécessite aucun badge. Essayez la boucle de devoir avant de payer pour l’accès aux numéros classés et les coûts de répétition du badge.

Qu’est-ce qui fait du premier Banknote Counter une option générale ?

Il ne nécessite pas d’livraison préalable et améliore un bureau de blanchiment existant. Sa recherche et son achat nécessitent toujours des paiements séparés.

Le site Web peut-il savoir quels nœuds je possède ?

Le planificateur utilise la progression que vous saisissez et enregistrez sur votre appareil. Il n’est pas connecté au compte de jeu; vérifiez vos déverrouillages en jeu avant de compter sur le budget restant.

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