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Guida per principianti di ROB RUN: primo bottino, vendita e Cash

Per la prima partita, prepara una dotazione che puoi sostituire, scegli un obiettivo che puoi aprire, vendi un piccolo carico al Ricettatore, ritira il pagamento ed esci da Looty Bay. Torna al deposito dei contanti prima di comprare un allestimento più grande. Un grande ritrovamento è facoltativo; completare il ciclo è l'obiettivo.

Piano della prima partita in sei fasi: preparati, scegli un obiettivo, saccheggia, vendi, esci da Looty Bay e deposita i contanti.
Il nostro piano per la prima partita. Ogni fase risolve un problema diverso; un furto riuscito non completa la vendita né mette al sicuro il pagamento.

1. Fissa un obiettivo: concludere una partita completa

Dopo l'introduzione in prigione, incontra Lenny e usa un noleggio per muoverti. Attraversare il confine di una località apre la mappa globale, dove selezioni Looty Bay. Non serve possedere una casa o un'auto migliorata per imparare una prima vendita d'inventario.

Pianifica l'intero tragitto prima di trasportare di più: dove saccheggiare, quale acquirente accetta gli oggetti, come uscire e dove andrà il pagamento. Furto, vendita, partenza dalla città e deposito dei contanti sono fasi separate. Fermarsi alla vendita ti lascia con denaro sporco addosso invece di completare il ciclo del denaro.

2. Compra per il prossimo obiettivo, non per l'intero albero delle attrezzature

DP-9 Mk1 indica un acquisto base di $300 senza costo di ricerca. Le munizioni sono aggiuntive. Se l'obiettivo usa una serratura valida, Lockpick aggiunge $5,000 di ricerca e $99 per acquisto. Insieme costano $5,399 prima di munizioni e altre spese. Una pistola non sostituisce chiavi o strumenti d'apertura.

Light Body Armor aggiunge $9,000 fra ricerca e primo acquisto indicati; il primo Sports Bag aggiunge $10,000. Proteggono o ampliano la dotazione ma nessuno sblocca una cassaforte da trapano. Scegli prima un obiettivo accessibile invece di comprare un attrezzo costoso e cercare dove usarlo.

Action Camera è un obiettivo successivo e aggiunge $20,000 fra ricerca e primo acquisto. Prendere tutte e cinque le righe sotto crea il noto kit d'esempio da $44,399, prima di munizioni, alloggio, trasporto e perdite. È un esempio di budget, non una quota per la prima vendita. La ricerca è l'accesso una tantum; ogni oggetto perso o venduto richiede comunque un acquisto sostitutivo.

Il grafico dei costi iniziali separa ricerca e acquisto: DP-9 $300, Lockpick $5,099, Light Body Armor $9,000, Sports Bag $10,000 e Action Camera $20,000.
Calcolato dai dati degli oggetti. Il grafico separa la ricerca iniziale dall'acquisto pagato per ogni copia.

Riconosci lo sblocco e l'offerta d'acquisto

Un oggetto bloccato mostra il pagamento che ne sblocca l'accesso. Dopo lo sblocco, acquista separatamente una copia e controlla che compaia nell'inventario. Il filmato usa un fucile come esempio; non è un consiglio di spenderci i primi contanti.

Sbloccare l'accesso e comprare l'oggetto sono azioni separate

Osserva lo sblocco dell'arma diventare un'offerta d'acquisto. L'offerta registrata rispecchia le condizioni del giocatore; confronta il tuo prezzo prima di comprare.

Guarda l'interazione · 12:00–12:28

Gameplay di Ditech Gaming. Apri a 12:00 su YouTube →

3. Esplora prima di indossare la maschera e scopri cosa cambia quando la indossi

Entra in città, controlla dove sei ed esamina un obiettivo prima di passare alla modalità Criminale. Cerca il bottino desiderato, i limiti della serratura, lavoratori, telecamere ed eventuali interazioni utilizzabili con il quadro elettrico. Alcuni obiettivi consentono furti d'inventario aperti; altri richiedono una chiave o un trapano specifici. Un edificio dall'aspetto tranquillo non dimostra che tu possa aprirne il contenitore prezioso.

Indossare una maschera attiva la modalità Criminale. La morte da Criminale fa perdere l'inventario trasportato, mentre la resa conserva l'equipaggiamento indossato e sacrifica il contenuto della borsa. Gli esiti per Civili e Polizia differiscono, come mostra la tabella dei ruoli. Restare senza maschera è una scelta di preparazione, non un'immunità agli attacchi altrui.

Nell'esempio video qui sotto, il giocatore controlla l'esterno di una casa prima di entrare. Usa quella sequenza per capire l'esame. Non dimostra che il quartiere sia sempre tranquillo o che lo stesso percorso sia disponibile nel tuo incontro.

Esamina l'esterno prima di entrare

Osserva avvicinamento, controllo dell'allarme esterno e discussione delle telecamere. L'esempio termina prima che inizi il saccheggio interno.

Guarda l'interazione · 6:37–7:13

Gameplay di Smooooth. Apri a 6:37 su YouTube →

Scegli il ruolo

Scegli il ruolo
RuoloCosa faiSe muori
CivileEsplora la città in sicurezzaConservi l'inventario
PoliziaFerma i Criminali e guadagna una quota dei beni confiscatiConservi l'inventario
CriminaleRapina, ruba e combatti altri CriminaliPerdi l'intero inventario

4. Gestisci la chiamata, poi prendi un carico adeguato

I lavoratori possono chiamare la Polizia vedendo un Criminale. Mira interrompe la chiamata; ucciderli aumenta Ricercato più rapidamente. Telecamere e vetri rotti sono inneschi separati. Lo scasso valido non attiva da solo l'allarme della serratura, ma non annulla lavoratori, telecamere o annunci cittadini d'Incarico speciale.

Prendi oggetti d'inventario che la borsa può trasportare senza trasformare la visita in una ricerca del ritrovamento casuale più prezioso possibile. Un dipinto può avere un buon valore di vendita e occupare comunque gran parte di una borsa piccola. Confronta lo spazio con l'offerta effettiva invece di presumere che la sola rarità decida cosa prendere.

Il creatore spiega che l'esempio usa una borsa più grande saccheggiata da un altro giocatore. La capacità iniziale può essere inferiore e il ritrovamento insolitamente prezioso di quella partita è fortuna, non un compenso iniziale atteso. Usa il filmato per la lezione su interazioni e inventario, non come promessa che il tuo primo viaggio guadagni altrettanto.

Osserva spazio della borsa e uso del bagagliaio

L'esempio mostra lo spostamento del bottino e il controllo dello spazio. Tieni la dotazione più grande presa in prestito e i ritrovamenti casuali separati dal budget di un personaggio nuovo.

Guarda l'interazione · 7:35–8:20

Gameplay di Smooooth. Apri a 7:35 su YouTube →

5. Completa la vendita al Ricettatore e ritira il pagamento

Il Ricettatore compra inventario rubato; le merci vanno al Contrabbandiere. Scegli l'acquirente corretto prima del trasporto. Nella schermata commerciale metti nell'offerta solo ciò che vuoi vendere e controlla il totale finale. Valore base di catalogo e offerta visualizzata possono differire per condizioni di vendita e Notorietà.

Completa l'accordo, poi ritira il denaro. L'esempio parla del ritiro del pagamento dopo la vendita, senza considerare la conferma un deposito automatico in una banca protetta. Se hai usato il bagagliaio, controllalo esplicitamente prima di partire per non dimenticare la seconda parte del carico.

La zona di vendita fa ancora parte dell'incontro cittadino. Non passare il minuto successivo a confrontare miglioramenti tenendo il ricavato. Esci con i contanti, torna al deposito e scegli dopo il prossimo obiettivo d'equipaggiamento.

Dall'offerta al ritiro dei contanti

La schermata di vendita inizia a 8:32. Osserva selezione degli oggetti, Completa accordo e pagamento; gli importi appartengono a questo carico registrato.

Guarda l'interazione · 8:32–9:15

Gameplay di Smooooth. Apri a 8:32 su YouTube →

6. Esci da Looty Bay e metti al sicuro i contanti

Attraversa il confine della città per tornare alla fase della mappa globale e terminare la modalità Criminale. Nascondersi cela giocatore e soprannome ma non conclude la partita. La Polizia può bloccare temporaneamente i ponti: mantieni flessibile il percorso. Disconnettersi lascia invece un personaggio vulnerabile fino alla fine del conto alla rovescia.

Per il ciclo iniziale, il video torna alla riserva di Lenny. Il deposito di Cash è una destinazione intermedia, separata dal riciclaggio. Con conto e allestimento adeguato, il riciclaggio converte denaro sporco depositato verso crediti protetti dai furti degli altri giocatori. La confisca federale ha regole separate.

La partita è completa quando il bottino previsto è stato venduto, il pagamento ritirato, la città lasciata e il ricavato inserito nel deposito o riciclaggio scelto. Usa quanto imparato per finanziare un acquisto successivo utile: uno strumento per un altro obiettivo, spazio di trasporto sufficiente o un obiettivo di strumento da riempire. Salta i miglioramenti non pertinenti.

Completa l'uscita dalla città e torna al deposito dei contanti

Osserva la partenza dal confine cittadino e il ritorno alla riserva di Lenny. È la fase finale della partita d'esempio, dopo il ritiro del pagamento della vendita.

Guarda l'interazione · 9:48–10:19

Gameplay di Smooooth. Apri a 9:48 su YouTube →

Cosa cambia quando il bottino diventa denaro?

La vendita trasforma preziosi in denaro sporco, ma i contanti sono ancora inventario. Deposito di Cash e riciclaggio risolvono il problema successivo; nessuno coincide con l'interazione originale del Ricettatore. Decidi dove andrà il ricavato prima di scegliere il prossimo obiettivo.

I crediti bancari arrivano dopo l'apertura del conto e l'allestimento per il riciclaggio. Sono protetti dai furti degli altri giocatori, mentre la confisca federale segue regole di conservazione separate. Per la prima partita, completa il passaggio di deposito dei contanti realmente disponibile invece di presumere che ogni pagamento sia già diventato saldo bancario.

Diagramma degli stati del denaro: il bottino d'inventario diventa denaro sporco dopo la vendita, mentre il riciclaggio converte i contanti depositati verso crediti bancari.
Il nostro diagramma degli stati del denaro. Riserva di Lenny, denaro sporco trasportato e saldo bancario sono luoghi o forme diverse del denaro.
Domande frequenti

Domande frequenti

Ho pagato la ricerca. Perché l'oggetto non è nella borsa?

La ricerca sblocca l'accesso all'acquisto. Devi comunque comprare una copia dal mercato appropriato. Calcola separatamente ricerca una tantum e ogni sostituzione.

Mi serve il kit completo da $44,399 prima della prima vendita?

No. Combina cinque obiettivi di equipaggiamento suggeriti e i loro primi costi indicati. Scegli un obiettivo che la dotazione più piccola possa davvero completare; munizioni e altre spese sono aggiuntive.

Perché non ho guadagnato la somma mostrata nel video?

La partita registrata include un ritrovamento prezioso fortunato e una borsa più grande ottenuta da un altro giocatore. I tuoi ritrovamenti, capacità e condizioni commerciali possono differire. La guida usa il filmato per spiegare la sequenza, non per promettere lo stesso pagamento.

Ho premuto Completa accordo. Il pagamento è al sicuro ora?

Finisci di ritirare il pagamento mostrato dall'interazione. Il denaro sporco resta inventario prima del deposito o del riciclaggio; una vendita al Ricettatore non è un deposito automatico in una banca protetta.

Perché la Polizia ha reagito quando non avevo sparato?

Lavoratori, telecamere e vetri rotti possono attivare chiamate o allarmi. Lo scasso silenzioso valido evita l'allarme di quell'interazione con la serratura, non ogni fonte di rilevamento.

Dovrei chiudere il gioco se mi inseguono?

Disconnettersi lascia il personaggio vulnerabile fino alla fine del conto alla rovescia, che il territorio nemico può allungare. Completare l'uscita cittadina e depositare il ricavato sono azioni diverse.

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