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ROB RUN-Einsteigerleitfaden: erste Beute, Verkauf und Cash
Aktualisiert · RobrunCodex
Bereiten Sie für einen ersten Lauf eine Ausrüstung vor, die Sie ersetzen können, wählen Sie ein Ziel aus, das Sie öffnen können, verkaufen Sie eine kleine Beute an den Hehler, kassieren Sie die Zahlung und verlassen Sie Looty Bay. Kehren Sie zur Bargeldaufbewahrung zurück, bevor Sie ein größeres Setup kaufen. Ein großer Beutefund ist optional; Das Ziel ist es, die Schleife zu schließen.
1. Setzen Sie sich ein Ziel: einen kompletten Lauf zu absolvieren
Treffen Sie nach der Gefängniseinführung Lenny und nutzen Sie ein Mietfahrzeug. Eine Ortsgrenze öffnet die Weltkarte, auf der Sie Looty Bay wählen. Sie brauchen weder eigenes Haus noch aufgerüstetes Auto, um den ersten Inventarbeuteverkauf zu lernen.
Plane die gesamte Reise, bevor du mehr mitnimmst: Wo du plündern kannst, welcher Käufer die Gegenstände annimmt, wie du die Stadt verlässt und wohin die Zahlung geht. Diebstahl, Verkauf, Stadtverlassen und Bargeldlagerung sind verschiedene Phasen. Wenn du beim Verkauf anhältst, hast du schmutziges Bargeld dabei, anstatt den Geldkreislauf zu beenden.
2. Kaufen Sie für das nächste Ziel, nicht den gesamten Ausrüstungsbaum
Ein DP-9 Mk1 hat einen Basiskaufpreis von $300 ohne Forschung. Munition kommt hinzu. Nutzt Ihr Ziel ein geeignetes Schloss, kostet Lockpick zusätzlich $5,000 Forschung und $99 pro Kauf. Beide Gegenstände kosten zusammen $5,399, vor Munition und anderen Ausgaben. Eine Pistole ersetzt weder Schlüssel noch Öffnungswerkzeug.
Light Body Armor fügt $9,000 für Forschung und Erstkauf hinzu; der erste Sports Bag kostet zusätzlich $10,000. Sie schützen oder erweitern die Ausrüstung, öffnen aber keinen Bohrtresor. Wählen Sie zuerst ein zugängliches Ziel, statt ein teures Werkzeug zu kaufen und danach einen Einsatzort zu suchen.
Action Camera ist ein späteres Ziel mit zusätzlich $20,000 Forschung und Erstkauf. Alle fünf Zeilen unten ergeben das bekannte Beispielset für $44,399, vor Munition, Unterkunft, Transport und Verlusten. Das ist ein Budgetbeispiel, keine Eintrittsgebühr für den ersten Verkauf. Forschung wird einmal bezahlt; verlorene oder verkaufte Gegenstände müssen neu gekauft werden.
Erkennen Sie die Freischaltung und das Kaufangebot
Ein gesperrter Artikel zeigt die Zahlung an, die den Zugriff freigibt. Kaufen Sie nach dem Freischalten separat eine Kopie und prüfen Sie, ob sie in Ihrem Inventar erscheint. Der Clip verwendet als Beispiel ein Gewehr; Es ist keine Empfehlung, das erste Geld für dieses Gewehr auszugeben.
Der Zugriff und der Kauf des Artikels sind getrennt
Beobachten Sie, wie aus der Waffenfreischaltung ein Kaufangebot wird. Das aufgezeichnete Angebot gilt für die Bedingungen dieses Spielers; vergleichen Sie vor dem Kauf Ihren eigenen Preis.
Interaktion ansehen · 12:00–12:28
3. Erkunden Sie den Ort vor dem Aufsetzen der Maske und verstehen Sie deren Auswirkungen
Betreten Sie die Stadt, überprüfen Sie, wo Sie sich befinden, und inspizieren Sie ein Ziel, bevor Sie in den Kriminalmodus wechseln. Suchen Sie nach der beabsichtigten Beute, ihrer Sperrbeschränkung, Arbeitern, Kameras und allen verwendbaren Interaktionen mit der Schalttafel. Einige Ziele sind offene Inventardiebstähle; andere benötigen einen bestimmten Schlüssel oder Bohrer. Ein ruhig wirkendes Gebäude ist kein Beweis dafür, dass man seinen wertvollen Behälter öffnen kann.
Das Ausrüsten einer Maske aktiviert den Kriminalmodus. Beim kriminellen Tod geht das mitgeführte Inventar verloren, während bei der Kapitulation die ausgerüstete Ausrüstung erhalten bleibt und der Inhalt der Tasche geopfert wird. Die Ergebnisse bei Zivilisten und bei der Polizei sind unterschiedlich, wie die Rollentabelle zeigt. Unmaskiert zu bleiben ist eine Vorbereitungsentscheidung und keine Immunität gegen einen anderen Spieler, der Sie angreift.
Im Videobeispiel unten prüft der Spieler die Außenseite eines Hauses vor dem Betreten. Verwenden Sie diese Abfolge, um die Inspektion zu verstehen. Sie belegt weder, dass diese Nachbarschaft immer ruhig ist, noch dass dieselbe Route bei Ihrer Begegnung verfügbar sein wird.
Überprüfen Sie vor dem Betreten das Äußere
Beobachten Sie Annäherung, äußere Alarmprüfung und Kamerabesprechung. Das Beispiel endet vor Beginn der Innenraumplünderung.
Interaktion ansehen · 6:37–7:13
Wählen Sie Ihre Rolle
| Rolle | Was Sie tun | Wenn du stirbst |
|---|---|---|
| Zivilist | Erkunden Sie die Stadt sicher | Sie halten Ihr Inventar |
| Polizei | Stoppen Sie Kriminelle und verdienen Sie einen Anteil an konfiszierten Gütern | Sie halten Ihr Inventar |
| Krimineller | Raube, stehle und kämpfe gegen andere Kriminelle | Du verlierst dein gesamtes Inventar |
4. Unterbrechen Sie den Anruf und nehmen Sie dann eine Beute mit, die hineinpasst
Angestellte können beim Anblick eines Kriminellen die Polizei rufen. Zielen unterbricht den Anruf; sie zu töten erhöht die Fahndung schneller. Kameras und Glasbruch sind separate Alarmauslöser. Geeignetes Dietrichöffnen löst den Schlossalarm nicht selbst aus, beseitigt aber weder Angestellte noch Kameras oder stadtweite Spezialauftragsmeldungen.
Nimm nur Gegenstände mit, die du in deiner Tasche mitnehmen kannst, ohne den Besuch in eine Suche nach dem wertvollsten zufälligen Fund zu verwandeln. Ein Gemälde kann einen nützlichen Verkaufswert haben und trotzdem viel Platz in einer kleinen Tasche einnehmen, vergleiche das mit dem tatsächlichen Angebot und gehe nicht davon aus, dass die Seltenheit allein entscheidet, was du mitnimmst.
Der Ersteller erklärt, dass das Beispiel eine größere Tasche verwendet, die von einem anderen Spieler geplündert wurde. Deine Startkapazität kann kleiner sein, und der ungewöhnlich wertvolle Fund in diesem Lauf ist Glück und nicht eine erwartete Auszahlung beim ersten Lauf. Verwenden Sie das Material für die Interaktions- und Inventarlektion, kein Versprechen, dass dein eigener erster Trip den gleichen Betrag verdient.
Taschenplatz und Kofferraumnutzung beachten
Behaltet die größere geliehene Ausrüstung und zufällige Funde getrennt von einem Budget für neue Charaktere, damit ihr eure Beute nicht verpasst.
Interaktion ansehen · 7:35–8:20
5. Schließen Sie den Verkauf beim Hehler ab und holen Sie die Zahlung ab
Der Hehler kauft gestohlenes Inventar; Fracht geht zum Schmuggler. Wählen Sie vor dem Transport den richtigen Käufer. Schieben Sie im Handel nur die gewünschten Verkaufsgegenstände ins Angebot und prüfen Sie den Endbetrag. Katalogbasiswert und Angebot können durch Verkaufsbedingungen und Bekanntheit abweichen.
Schließen Sie den Deal ab und kassieren Sie dann das Geld. In dem Beispiel geht es darum, die Zahlung nach dem Verkauf einzuziehen, anstatt die Bestätigung als automatische geschützte Bankeinzahlung zu behandeln. Wenn Sie den Kofferraum eines Fahrzeugs benutzt haben, überprüfen Sie diesen vor der Abfahrt sorgfältig, damit Sie den zweiten Teil des Transports nicht vergessen.
Der Verkaufsbereich ist immer noch Teil der Stadtbegegnung. Verbringe nicht die nächste Minute damit, Upgrades zu vergleichen, während du den Erlös behältst. Verlasse das Spiel mit dem Geld, schließe die Rückgabe an das Lager ab und wähle danach das nächste Ausrüstungsziel aus.
Vom Angebot bis zur Bargeldabholung
Der Verkaufsbildschirm beginnt bei 8:32. Beobachten Sie die Artikelauswahl, den Deal abschließen und den Zahlungsschritt; die Beträge gehören zu diesem aufgezeichneten Haul.
Interaktion ansehen · 8:32–9:15
6. Lassen Sie Looty Bay und legen Sie das Geld weg
Überqueren Sie die Stadtgrenze, um zur Weltkartenphase zurückzukehren und den Kriminalmodus zu beenden. Durch das Verstecken werden der Spieler und sein Spitzname verborgen, der Lauf wird jedoch nicht beendet. Die Polizei kann Brücken vorübergehend sperren. Halten Sie Ihre Route daher flexibel. Wenn Sie sich stattdessen abmelden, bleibt ein Charakter verwundbar, bis der Countdown abgelaufen ist.
Für den frühen Kreislauf kehrt das Video zu Lennys Bargeldversteck zurück. Cash-Lagerung ist ein Zwischenziel, getrennt von Geldwäsche. Mit Bankkonto und passender Einrichtung wandelt Geldwäsche schmutziges Bargeld in vor Spielerdiebstahl geschütztes Kontoguthaben um. Für Bundesbeschlagnahmung gelten eigene Regeln.
Der Lauf ist abgeschlossen, wenn die gewünschte Beute verkauft wurde, die Zahlung eingezogen wurde, die Stadt verlassen wurde und der Erlös in den gewählten Lager- oder Geldwäsche-Workflow fließt. Verwenden Sie Was du gelernt hast, um einen nützlichen nächsten Kauf zu finanzieren: einen Öffner für ein anderes Ziel, genug Platz zum Tragen oder ein Ziel mit einem befüllbaren Werkzeug.
Schließen Sie die Stadtausfahrt ab und kehren Sie zum Bargeldlager zurück
Beobachten Sie den Stadtausgang und die Rückkehr zu Lennys Bargeldversteck. Das ist die letzte Phase der Beispieltour nach Abholung der Verkaufszahlung.
Interaktion ansehen · 9:48–10:19
Was ändert sich, wenn die Beute Geld wird?
Ein Verkauf macht aus Wertsachen schmutziges Bargeld, das im Inventar bleibt. Cash-Lagerung und Geldwäsche lösen das nächste Problem; keines ist die ursprüngliche Hehlerinteraktion. Legen Sie das Ziel des Erlöses vor der nächsten Zielwahl fest.
Bankgutschriften erfolgen nach der Konto- und Geldwäscheeinrichtung. Sie sind vor Diebstahl durch andere Spieler geschützt, während für die Beschlagnahmung durch den Bund gesonderte Aufbewahrungsregeln gelten. Schließen Sie beim ersten Durchlauf den Schritt der Bargeldaufbewahrung ab, der Ihnen tatsächlich zur Verfügung steht, anstatt davon auszugehen, dass jede Zahlung bereits zu einem Bankguthaben geworden ist.
Häufige Fragen
Ich habe für die Forschung bezahlt. Warum ist der Artikel nicht in meiner Tasche?
Die Forschung ermöglicht den Kauf von Exemplaren, die du aber immer noch auf dem entsprechenden Markt kaufen musst. Plane die einmalige Forschung und jeden Ersatz separat ein.
Benötige ich vor meinem ersten Verkauf das komplette $44,399-Kit?
Nein, es kombiniert fünf vorgeschlagene Ausrüstungsziele und die zugehörigen Kosten. Wähle ein Ziel, das deine kleinere Ausrüstung tatsächlich erreichen kann; Munition und andere Ausgaben sind zusätzlich.
Warum habe ich nicht den im Video gezeigten Betrag verdient?
Die aufgezeichnete Runde enthält einen glücklichen wertvollen Fund und eine größere Tasche, die von einem anderen Spieler erworben wurde. Deine Funde, Kapazität und Handelsbedingungen können sich unterscheiden. Der Guide verwendet dieses Material, um die Sequenz zu erklären, nicht um dieselbe Auszahlung zu versprechen.
Ich habe auf Deal abschließen geklickt. Ist die Zahlung jetzt sicher?
Schließen Sie den Einzug der durch die Interaktion angezeigten Zahlung ab. Schmutziges Bargeld verbleibt im Bestand, bevor es gelagert oder gewaschen wird; Bei einem Hehlerverkauf handelt es sich nicht automatisch um eine geschützte Bankeinlage.
Warum hat die Polizei reagiert, obwohl ich nicht geschossen hatte?
Mitarbeiter, Kameras und zerbrochenes Glas können Anrufe oder Alarme auslösen. Ein leises Lockpicking verhindert, dass die Interaktion mit dem Schloss den Alarm auslöst, nicht jede Erkennungsquelle.
Sollte ich das Spiel verlassen, wenn ich verfolgt werde?
Wenn man sich abmeldet, bleibt der Charakter bis zum Ende des Countdowns verwundbar. Feindliches Territorium kann den Countdown verlängern. Der Stadtausgang und das Speichern des Erlöses sind zwei verschiedene Aktionen.
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