ROBRUN CODEX
Informations sur les joueursBase de données / Cartes / Outils

Choisissez votre langue

EnglishDisponibleFrançaisDisponibleDeutschDisponibleالعربيةDisponibleEspañolDisponibleItalianoDisponible简体中文Disponible繁體中文DisponibleРусскийDisponible

Équipement et progression

Guide des clés de ROB RUN : associer clés de coffre, clés de pièce et cartes d'accès

Gardez l’identité exacte de la clé et utilisez sa carte en jeu pour localiser la serrure correspondante. Les clés du coffre-fort, les clés de la chambre et les cartes-clés sont des objets distincts, et l’utilisation d’une clé nécessite le mode Criminal. Une clé peut ouvrir une pièce alors que les objets de valeur à l’intérieur ont encore besoin d’un Mini Drill ou d’un autre outil.

La correspondance d’une clé de pièce et la réalisation de la cible sont des vérifications séparées.
La correspondance d’une clé de pièce et la réalisation de la cible sont des vérifications séparées.

Une course de clé commence par la serrure, puis le contenu

Une clé est précieuse car elle permet une interaction, et non pas parce que chaque bâtiment correspondant constitue une voie de retrait complète. Vérifiez le contenu de la cible et les autres outils avant de la transporter à travers la ville.

Trouvez la serrure à partir de la clé que vous détenez réellement

Le tableau du guide contient 34 clés et leurs cibles. Les clés trouvées révèlent la serrure correspondante sur la carte en jeu. Lisez l'identité exacte de la clé et suivez l'indication plutôt que sa couleur ou une icône similaire.

Seuls les criminels peuvent utiliser ces clés. Changer de rôle ou porter une clé semblable ne satisfait pas la restriction. Certaines portes acceptent plutôt le crochetage admissible, selon une règle d'ouverture distincte.

Utilisez l'indication de serrure de la clé

  1. Safe KeyTrouver la clé

    Gardez son identité exacte.

  2. Lire la carte

    Le jeu identifie le verrou correspondant après ramassage.

  3. Ouvrir en criminel

    Utilisez la bonne clé sur cette cible ; les restrictions de rôle s'appliquent toujours.

Trois accès similaires, trois cibles spécifiques

Ces exemples exacts ont des destinations différentes ; un district correspondant ou une illustration de carte similaire ne les rend pas interchangeables, mais ils peuvent être utilisés pour créer des objets similaires.

  • Safe Key: Seasons Hotel

    La Safe Key indiquée ouvre le coffre-fort Seasons Hotel à Sunny Beach, ce n’est pas la clé d’entrepôt Grand Hotel.

  • Keycard : entrepôt de Grand Hotel

    La clé Keycard indiquée ouvre l'entrepôt secret de Grand Hotel, aussi dans Sunny Beach. Elle ne remplace pas ID Card de la chambre forte d'or bancaire.

  • ID Card: coffre-fort d’or de banque

    Le ID Card bancaire identifie l'interaction de chambre forte d'or. Emportez séparément les autres outils pour le Drill principal ou les petits coffres.

Pourquoi une description de quartier n’est pas toujours une épingle exacte

Certaines descriptions de clés ne mentionnent qu’un quartier et un type de bâtiment. Si plusieurs bâtiments correspondent, l’attribution d’une seule épingle du site Web inventerait la précision.

Utilisez le libellé cible dans la liste complète ci-dessous pour affiner la recherche, mais ne supposez pas que deux lignes similaires ouvrent la même porte. Les clés de coffre-fort, les clés de chambre et les cartes d’accès restent des identités distinctes, même si leur illustration est similaire.

Chaque clé et ce qu’elle ouvre

Chaque clé et ce qu’elle ouvre
CléOuvreSur la carte
Safe KeyLe coffre-fort dans le Seasons Hotel, Sunny BeachSeasons Hotel
Safe KeyLe coffre-fort dans le Reef Hotel, Sunny BeachReef Hotel
Safe KeyLe coffre-fort dans le Strip ClubStrip Club
Safe KeyLe coffre dans Convenience Store, au nord de DowntownConvenience Store
Safe KeyLe coffre-fort dans le Pharmacie, Sunny BeachPharmacie
Safe KeyLe coffre du café sur la jetée, Sunny BeachOcean Breeze Café
Safe KeyLe coffre-fort dans le Mansion, Loraine HillsLoraine Hills
Safe KeyLe coffre dans Convenience Store, au centre de DowntownConvenience Store
Safe KeyLe coffre-fort dans le Convenience Store, Sunny BeachConvenience Store
Safe KeyLe coffre-fort dans le Pharmacie, DowntownPharmacie
Safe KeyLe coffre du café, DowntownRusty Burgers Café
Safe KeyLe coffre-fort dans le Gas Station, DowntownGas Station
Safe KeyLe coffre-fort dans le Electronics Store, Sunny BeachElectronics Store
Safe KeyLe coffre-fort dans un des chalets, Loraine HillsLoraine Hills
Room KeyLa chambre verrouillée dans le magasin d’armes, Sunny BeachGun Shop: West
Room KeyLa pièce verrouillée du magasin d'équipement, Sunny BeachEquipment Store: West
Room KeyLa chambre verrouillée dans le magasin d’armes, DowntownGun Shop: East
Room KeyLa pièce verrouillée du magasin d'équipement, DowntownEquipment Store: East
Room KeyLa pièce cachée de gauche dans Gas Station, DowntownGas Station
Room KeyLa pièce cachée de droite dans Gas Station, DowntownGas Station
Room KeyLa chambre verrouillée dans l’un des chalets, Loraine HillsLoraine Hills
Room KeyLa pièce verrouillée dans Pharmacie, DowntownPharmacie
Room KeyLa pièce verrouillée dans Pharmacie, Sunny BeachPharmacie
Room KeyLa pièce verrouillée dans Convenience Store, DowntownDowntown
Room KeyLa pièce verrouillée dans Convenience Store, Sunny BeachConvenience Store
Room KeyLa pièce verrouillée dans l'un des hôtels, Sunny BeachSunny Beach
Room KeyLa salle VIP dans le Strip ClubStrip Club
KeycardL'entrepôt secret dans Grand Hotel, Sunny BeachGrand Hotel
KeycardLa chambre verrouillée dans le Police StationPolice Station
KeycardLa chambre verrouillée dans l’un des chalets, Loraine HillsLoraine Hills
KeycardLe coffre-fort dans le Art GalleryArt Gallery
ID CardL’armurerie dans le Police StationPolice Station
ID CardLa chambre forte d'or de la banqueLooty Bay Bank
Yacht KeyPas de porte: c’est un objet de valeur à vendre, pas une clé que vous utilisezNon indiqué

Exemple de vérification : une clé de pièce ne remplace pas l'outil de coffre

Supposons que la cible indique une pièce à clé et un coffre à Mini Drill. La clé permet l'entrée ; elle ne prouve pas l'ouverture du coffre à la main. Si le coffre motive la visite, comparez l'accès et la durée de Mini Drill avant d'engager la clé et un gros équipement.

Les Deposit Box Keys sont encore différents. Ils se remplissent jusqu'à 60 points, puis servent au troc du ID Card de la chambre forte d'or. Les 12 coffres de dépôt de la banque ne prouvent ni un point par coffre ni cinq visites. Utilisez la progression réelle au lieu de prévoir un nombre fixe de sorties d'après les coffres.

Accès bancaire : les clés à remplir sont un objet de troc

Les Deposit Box Keys diffèrent d'une simple clé de pièce trouvée. Achetez l'ensemble vide après recherche et remplissez-le avec les coffres de dépôt bancaires. L'ensemble plein se troque à la porte suspecte du motel contre ID Card pour la chambre forte d'or.

L'ensemble exige 60 points. La banque a 12 coffres de dépôt, mais les points par coffre ne sont pas établis : le nombre de visites requis est inconnu. Ne déduisez pas cinq visites en divisant 60 par 12.

Les coffres-forts mènent à l’accès au coffre-fort d’or

  1. Deposit Box KeysVide Deposit Box Keys

    Déverrouillez et achetez l’objet de remplissage.

  2. 60 points de remplissage

    Le progrès provient des coffres de dépôt bancaire; le rendement par boîte est inconnu.

  3. ID CardID Card de la chambre forte d'or

    Échangez l’ensemble complet à la porte suspecte.

Une clé n’est qu’une partie du kit cible

Le Drill de chambre forte bancaire principale est distinct du ID Card de chambre forte d'or, tandis que Mini Drill sert aux petits coffres. Les descriptions disponibles ne précisent pas la relation entre les deux serrures nommées ; un seul objet d'accès n'est pas un équipement bancaire complet.

Démarrer le Drill bancaire déclenche une alerte dans toute la ville. Prévoyez transport, capacité et extraction en plus de l'accès. Le crochetage admissible évite sa propre alarme, sans rendre les portes interchangeables ni protéger le butin en cas d'arrestation.

FAQ

Questions fréquentes

La description correspond à plusieurs bâtiments. Lequel devrais-je utiliser ?

Utilisez l'indication de serrure de la clé en jeu. Une description limitée au quartier et au type de bâtiment ne suffit pas à identifier une cible unique.

Pourquoi une clé ne fonctionnera-t-elle pas tant que je suis Civil ?

Ces clés sont restreintes au rôle Criminal. Vérifiez le rôle et la clé cible exacte.

Les coffres-forts 12 signifient-ils que cinq visites bancaires remplissent un jeu de points 60 ?

Non, ce calcul suppose un point par boîte, ce qui n’est pas établi.

Puis-je utiliser la carte Gold-Vault au lieu d’une Drill ?

Ils sont répertoriés pour différentes interactions bancaires. Apportez l’outil requis pour chaque cible prévue.

Où est le spawn garanti pour ma clé manquante ?

Un objet présent dans une liste de trouvailles possibles n'est pas garanti sur place. Utilisez les informations documentées sur son acquisition et la serrure correspondante ; le fait qu'un bâtiment puisse le contenir ne prouve pas qu'il y apparaît à coup sûr.

ROBRUNCODEX

Installer sur votre téléphone

Ajoutez RobrunCodex à votre écran d’accueil pour un accès rapide.