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Policía y prisión

Guía policial de ROB RUN: alistamiento, arresto, insignias y pago del turno

Alístate en el Looty Bay Police Station cuando haya plaza. El servicio básico proporciona equipo estándar y un vehículo patrulla sin insignia. Esposa a Criminales rendidos o noqueados, completa el arresto y cobra los ingresos al terminar el turno. El equipo de rango usa insignias y recibirlo de nuevo puede requerir otra insignia.

El circuito de servicio separa entrada, arresto válido y cobro de salario. No se especifican el límite exacto por turno ni las tasas de pago.
El circuito de servicio separa entrada, arresto válido y cobro de salario. No se especifican el límite exacto por turno ni las tasas de pago.

Completa un turno básico antes de comprar acceso de rango

El primer objetivo policial es un circuito completo de servicio. Comprar todas las insignias antes de probar el rol inmoviliza dinero sin enseñar alistamiento, arresto ni cobro de salario.

  • Alístate cuando haya plaza

    Habla con el agente de la comisaría. El servicio estándar usa el equipo entregado en lugar de tu equipo criminal personal.

  • Haz que el Criminal pueda ser arrestado

    No puedes esposar sin más a un Criminal de pie que se resiste. Primero debe rendirse o quedar noqueado.

  • Completa el arresto

    Otros Criminales pueden rescatar al objetivo. Matar a un jugador ya rendido o arrestado no da recompensa.

  • Termina el turno y cobra

    El salario de bienes confiscados se cobra al terminar el turno, principalmente en bienes. No equipares el valor de catálogo confiscado con efectivo instantáneo.

Empieza el turno en la comisaría y usa el equipo entregado

Abrir Police Station en el mapa interactivo →
Objetivo para entrar en el rol de Police Station. Saquear la comisaría y acceder a la armería son independientes de empezar el servicio.

Habla con el agente de la comisaría de Looty Bay para empezar el servicio cuando haya plaza. La insignia es opcional para la entrada básica. El departamento proporciona uniforme, armas y vehículo de servicio; el equipo personal queda retenido hasta terminar el turno y no se puede usar durante él.

Los agentes conservan el inventario al morir y solo pueden matar Criminales. La autoridad policial funciona dentro de Looty Bay, no en patrullas de asentamientos. Los miembros del grupo en la ciudad deben compartir rol; un ajuste opcional acepta una petición de rol policial del grupo.

Reconoce el estado de servicio en el mostrador de información

Ante el agente de la comisaría, empieza el servicio cuando haya plaza. Tras alistarte, el mostrador ofrece acciones como Terminar servicio y selección de equipo. Comprueba el equipo entregado antes de salir; elegir rango es independiente del alistamiento básico.

Empieza el servicio en el mostrador de la comisaría

El mostrador de la comisaría cambia a acciones de servicio después de alistarte. Elegir equipo de rango es una opción separada.

Ver la interacción · 13:54–14:35

Partida de Ditech Gaming. Abrir en 13:54 en YouTube →

Arresta en lugar de tratar cada encuentro como una ocasión para matar

Solo puedes esposar a Criminales rendidos o noqueados. El encarcelamiento llega tras una pequeña demora que el agente puede acortar. Arrestar recompensa más que matar; matar a alguien ya rendido o arrestado no da recompensa.

La orden de rendición mejora temporalmente las recompensas de arresto. Otros Criminales pueden intentar un rescate durante la secuencia, así que el arresto no termina con la primera interacción de esposas. Un soborno aceptado desde el banco permite al arrestado irse con bolsa y equipo.

Qué hace arrestable a un Criminal

  1. Rendición o noqueo

    El jugador debe estar en uno de estos estados antes de esposarlo.

  2. Esposa y completa

    El encarcelamiento tiene una pequeña demora; un rescate puede interrumpir el proceso.

  3. Resultado de recompensa

    Arrestar paga más. Matar a jugadores rendidos o arrestados no paga nada.

Usar bonificaciones de salario y termina el turno

La actividad legal acumula ingresos. Las órdenes de rendición, la sirena activa del vehículo de servicio y las peticiones de apoyo aceptadas dan bonificaciones temporales de salario. El apoyo aceptado también garantiza equipo entregado gratis.

El salario de bienes confiscados se cobra al terminar el turno, principalmente en bienes y no en efectivo directo. Mejores confiscaciones aumentan el pago, pero cada turno tiene un límite de ingresos cuya cantidad no se especifica. El total de catálogo de una bolsa no se transfiere inmediatamente como salario.

Termina en la comisaría y después recoge lo que esté disponible

Vuelve al agente de la comisaría y termina el servicio; después usa la acción de cobro de salario para recoger la recompensa disponible del turno. Comprueba la recompensa y el inventario en lugar de interpretar el valor de catálogo de un objeto confiscado como un pago bancario instantáneo.

Los ingresos de la grabación pertenecen al turno de ese jugador. No establecen una recompensa fija por dos arrestos, un límite salarial ni ingresos por hora.

Vuelve para recoger la recompensa del turno

El ejemplo vuelve a la comisaría tras el turno. Su recompensa pertenece a esta grabación; no es un salario fijo ni una afirmación de ingresos sin riesgo.

Ver la interacción · 15:19–15:47

Partida de Ditech Gaming. Abrir en 15:19 en YouTube →

Las insignias pagan una entrega de equipo de rango

Las insignias de Sargento, Teniente y Capitán desbloquean mejores equipos entregados. Una insignia permite una entrega del equipo de su rango; tras morir y recibir asistencia médica, necesitas otra para reponerlo. Puedes encontrar insignias o comprarlas después de investigarlas, y Sargento también tiene una vía de trueque.

Las tres rutas de investigación de insignias suman $730,000. Es investigación, no el presupuesto completo de equipo para uso repetido. No se indican los contenidos exactos de los equipos de rango ni puntos fijos de aparición de insignias.

El equipo de rango tiene costes recurrentes

  1. Sergeant's BadgeInvestiga el acceso a insignias

    Sigue Sargento → Teniente → Capitán.

  2. Usar una insignia

    Recibe una entrega del equipo de su rango.

  3. Captain's BadgeReponer tras una pérdida

    Otra entrega de equipo de rango requiere otra insignia.

Insignias: Sargento, Teniente y Capitán

Insignias: Sargento, Teniente y Capitán
InsigniaPrecio del Mercado NegroInvestigaciónNecesitaNivel de distritoPila
Sergeant's Badge$8,000$30,000NadaI10
Lieutenant's Badge$40,000$200,000Sergeant's BadgeII5
Captain's Badge$100,000$500,000Lieutenant's BadgeIII3

Conoce las restricciones que siguen aplicándose durante el servicio

Las infracciones de tráfico también cuentan para la Policía. El nivel diez causa detención temporal en comisaría e impide cambiar de rol y usar objetos personales. La Policía puede embestir vehículos criminales, bloquear puentes temporalmente y confiscar bolsas o carga; un vehículo de servicio no da inmunidad frente a las normas de tráfico.

Las radios policiales revelan vehículos policiales cercanos y los avisos de encuentros, con usos también para Criminales. La versión instalada en el vehículo sobrevive a la muerte del conductor. Acceder a la habitación Keycard de comisaría y a la armería ID Card son interacciones de botín separadas; el ID de armería tiene una vía de trueque con Evidence y forzarlo produce un anuncio.

El Police Radio (y por qué los Criminales quieren uno)

El Police Radio (y por qué los Criminales quieren uno)
ObjetoPrecioInvestigaciónNecesitaNivel de distritoTiempo de prisión
Police Radio (dispositivo)$10,000$25,000NadaII60 años
Police Radio (mejora de coche)$300,000$200,000Longhorn TitanIII275 años

Ejemplo de elección: ¿equipo básico o compra de insignia?

El alistamiento básico no necesita insignia, así que permite aprender el turno sin pagar primero la investigación y compras de Sargento. Una insignia permite una entrega del equipo de su rango. Si mueres y necesitas otra entrega tras recibir asistencia médica, presupuesta otra insignia en lugar de considerar que la primera da equipo permanente.

Las tres rutas de investigación de insignias suman $730,000, pero no es una meta salarial ni el coste de vidas de rango ilimitadas. Prueba el turno básico, aprende la secuencia de arresto y fin de turno y decide después qué rango puedes desbloquear y seguir recibiendo.

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

¿Por qué no puedo usar mi arma personal durante el turno?

El equipo personal queda retenido hasta terminar el turno. El servicio usa el equipo entregado, con condiciones de insignia para las entregas de rango.

He usado una insignia una vez. ¿Por qué necesito otra?

Una insignia permite recibir una entrega del equipo de su rango. Para reponer ese equipo tras morir, necesitas otra insignia.

¿Por qué no puedo esposar a un Criminal de pie?

Solo puedes esposar a Criminales rendidos o noqueados. Completa ese cambio de estado antes de la interacción de arresto.

¿Por qué estoy detenido o no puedo cambiar de rol como Policía?

Las infracciones de tráfico siguen aplicándose. En el nivel diez, la detención temporal en comisaría impide cambiar de rol y usar objetos personales.

¿Dónde está el efectivo de los bienes que confisqué?

El salario se cobra al terminar el turno y suele entregarse en bienes. No es un pago inmediato en efectivo del valor de catálogo de cada confiscación.

¿Por qué no puedo alistarme aunque haya llegado a la comisaría?

El servicio policial depende de plazas libres. Al alistarte recibes equipo básico; comprar una insignia no establece que haya plaza disponible.

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