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Polizia e prigione

Guida alla Polizia di ROB RUN: arruolamento, arresti, distintivi e compenso del turno

Arruolati presso Looty Bay Police Station quando c'è un posto libero. Il servizio di base fornisce attrezzature standard e un'auto di pattuglia senza distintivo. Ammanetta Criminali arresi o a terra, completa l'arresto e riscuoti i guadagni alla fine del turno. L'equipaggiamento dei gradi usa distintivi e ritiri ripetuti possono richiederne un altro.

Il ciclo di servizio separa ingresso, arresto valido e riscossione dello stipendio. Limite esatto del turno e tassi di compenso non sono specificati.
Il ciclo di servizio separa ingresso, arresto valido e riscossione dello stipendio. Limite esatto del turno e tassi di compenso non sono specificati.

Completa un turno di base prima di comprare l'accesso ai gradi

Il primo obiettivo della Polizia è un ciclo di servizio completo. Comprare ogni distintivo prima di provare il ruolo immobilizza denaro senza insegnare arruolamento, arresto o riscossione.

  • Arruolati quando c'è un posto libero

    Parla all'agente della stazione. Il servizio standard usa equipaggiamento assegnato invece della tua dotazione criminale personale.

  • Rendi arrestabile il Criminale

    Un Criminale in piedi che oppone resistenza non si può semplicemente ammanettare. Prima deve arrendersi o essere messo a terra.

  • Completa l'arresto

    Altri Criminali possono salvare il bersaglio. Uccidere un giocatore già arreso o arrestato non dà ricompense.

  • Concludi e riscuoti il turno

    Il compenso dei beni confiscati si ritira alla fine del turno, soprattutto in beni. Non equiparare il valore di catalogo sequestrato a contanti immediati.

Inizia il turno alla stazione e usa la dotazione assegnata

Apri Police Station sulla mappa interattiva →
Obiettivo d'ingresso nel ruolo Police Station. Saccheggio della stazione e accesso all'armeria sono separati dall'inizio del servizio.

Parla con l'agente della stazione di Looty Bay per iniziare quando c'è un posto libero. Il distintivo è facoltativo per l'ingresso di base. Il dipartimento fornisce uniforme, armi e veicolo di servizio; l'equipaggiamento personale è trattenuto fino a fine turno e non si può usare durante il servizio.

Gli agenti conservano l'inventario alla morte e possono uccidere solo Criminali. L'autorità della Polizia opera in Looty Bay, non nelle pattuglie degli insediamenti. I membri del gruppo in città devono condividere un ruolo; un'impostazione facoltativa accetta una richiesta del gruppo di passare alla Polizia.

Riconosci lo stato di servizio allo sportello informazioni

Presso l'agente della stazione, inizia il servizio quando c'è un posto disponibile. Dopo l'arruolamento, lo sportello offre azioni come Termina servizio e selezione dell'equipaggiamento. Controlla la dotazione prima di partire; la selezione di un grado è separata dall'arruolamento di base.

Inizia il servizio allo sportello della stazione

Dopo l'arruolamento lo sportello della stazione passa alle azioni di servizio. La selezione dell'equipaggiamento dei gradi è una scelta separata.

Guarda l'interazione · 13:54–14:35

Gameplay di Ditech Gaming. Apri a 13:54 su YouTube →

Effettua un arresto invece di trattare ogni incontro come un'uccisione

Si possono ammanettare soltanto Criminali arresi o a terra. La detenzione segue un breve ritardo che l'agente può abbreviare. Arrestare ricompensa più che uccidere; uccidere chi è già arreso o arrestato non dà ricompense.

Il comando di resa migliora temporaneamente le ricompense degli arresti. Altri Criminali possono tentare un salvataggio durante la sequenza: l'arresto non finisce alla prima interazione con le manette. Una tangente accettata dal conto permette all'arrestato di andarsene con borsa ed equipaggiamento.

Cosa rende arrestabile un Criminale

  1. Resa o messa a terra

    Il giocatore deve trovarsi in uno di questi stati prima di essere ammanettato.

  2. Ammanetta e completa

    La detenzione inizia con un breve ritardo; un salvataggio può interrompere il processo.

  3. Esito della ricompensa

    Arrestare rende di più. Uccidere giocatori arresi o arrestati non rende nulla.

Usa bonus di stipendio e termina il turno

L'attività legale genera guadagni. Ordini di resa, sirena attiva del veicolo di servizio e richieste accettate di rinforzi concedono bonus temporanei allo stipendio. I rinforzi accettati garantiscono anche equipaggiamento gratuito assegnato.

Il compenso dei beni confiscati si ritira a fine turno, soprattutto in beni anziché contanti diretti. Sequestri migliori aumentano il compenso, ma il turno ha un limite di guadagno di entità non specificata. Il totale di catalogo di una borsa non è un trasferimento immediato di stipendio.

Termina alla stazione, poi ritira ciò che è disponibile

Torna dall'agente della stazione e termina il servizio, poi usa l'azione di riscossione dello stipendio per la ricompensa disponibile. Controlla ricompensa e inventario invece di leggere il valore di catalogo di un oggetto confiscato come pagamento bancario istantaneo.

I guadagni della registrazione appartengono al turno di quel giocatore. Non stabiliscono una ricompensa fissa per due arresti, un limite di stipendio o un guadagno orario.

Torna per la ricompensa del turno

L'esempio torna alla stazione dopo il turno. La ricompensa appartiene a questa registrazione; non è uno stipendio fisso o una promessa di guadagno senza rischi.

Guarda l'interazione · 15:19–15:47

Gameplay di Ditech Gaming. Apri a 15:19 su YouTube →

I distintivi pagano il ritiro di una dotazione del grado

I distintivi di Sergente, Tenente e Capitano sbloccano dotazioni migliori. Un distintivo consente una dotazione del grado; dopo morte e assistenza medica, una sostituzione richiede un altro distintivo. Si possono trovare o comprare dopo la ricerca e il Sergente ha anche un percorso di baratto.

Tutti e tre i percorsi di ricerca dei distintivi totalizzano $730,000. È ricerca, non l'intero budget di equipaggiamento per uso ripetuto. Contenuti esatti delle dotazioni e punti fissi di comparsa dei distintivi non sono elencati.

L'equipaggiamento dei gradi ha costi ripetuti

  1. Sergeant's BadgeRicerca l'accesso ai distintivi

    Segui Sergente → Tenente → Capitano.

  2. Usa un distintivo

    Ricevi una dotazione dell'equipaggiamento del relativo grado.

  3. Captain's BadgeSostituisci dopo la perdita

    Un'altra dotazione del grado richiede un altro distintivo.

Distintivi: Sergente, Tenente e Capitano

Distintivi: Sergente, Tenente e Capitano
DistintivoPrezzo al Mercato neroRicercaRichiedeLivello del distrettoPila
Sergeant's Badge$8,000$30,000NullaI10
Lieutenant's Badge$40,000$200,000Sergeant's BadgeII5
Captain's Badge$100,000$500,000Lieutenant's BadgeIII3

Conosci le restrizioni che valgono anche in servizio

Le infrazioni stradali contano anche per la Polizia. Il livello dieci causa detenzione temporanea in stazione, impedendo cambi di ruolo e uso di oggetti personali. La Polizia può speronare veicoli criminali, bloccare temporaneamente ponti e confiscare borse o merci; un veicolo di servizio non dà immunità alle regole stradali.

Le radio della Polizia rivelano i veicoli della Polizia vicini e il flusso degli incontri, con usi anche per i Criminali. La versione installata sul veicolo sopravvive alla morte del conducente. L'accesso con Keycard alla stanza della stazione e con ID Card all'armeria sono interazioni di bottino separate; ID dell'armeria ha un percorso di baratto con Evidence e l'effrazione produce un annuncio.

Police Radio (e perché i Criminali ne vogliono uno)

Police Radio (e perché i Criminali ne vogliono uno)
OggettoPrezzoRicercaRichiedeLivello del distrettoTempo di prigione
Police Radio (gadget)$10,000$25,000NullaII60 anni
Police Radio (miglioramento per auto)$300,000$200,000Longhorn TitanIII275 anni

Scelta svolta: dotazione di base o acquisto di un distintivo?

L'arruolamento di base non richiede distintivo, quindi puoi imparare il turno senza pagare prima ricerca e acquisti del Sergente. Un distintivo consente una dotazione del grado. Se muori e te ne serve un'altra dopo l'assistenza medica, prevedi un altro distintivo invece di considerare permanente la proprietà del primo equipaggiamento.

Tutti e tre i percorsi di ricerca dei distintivi totalizzano $730,000, ma non è un obiettivo di stipendio o il costo di vite illimitate dei gradi. Prova il turno di base, impara arresto e fine turno, poi decidi quale grado puoi sbloccare e continuare a rifornire.

Domande frequenti

Domande frequenti

Perché non posso usare la mia arma personale in turno?

L'equipaggiamento personale viene trattenuto fino alla fine del turno. Il servizio usa la dotazione assegnata, con condizioni sui distintivi per quelle dei gradi.

Ho usato un distintivo una volta. Perché me ne serve un altro?

Un distintivo permette di ritirare una sola dotazione del relativo grado. Per sostituirla dopo la morte serve un altro distintivo.

Perché non posso ammanettare un Criminale in piedi?

Si possono ammanettare soltanto Criminali arresi o a terra. Completa quel cambiamento di stato prima dell'interazione di arresto.

Perché sono detenuto o non posso cambiare ruolo nella Polizia?

Le infrazioni stradali valgono ancora. Al livello dieci, la detenzione temporanea in stazione impedisce cambi di ruolo e uso di oggetti personali.

Dove sono i contanti per i beni che ho confiscato?

Lo stipendio si riscuote a fine turno ed è assegnato soprattutto in beni. Non è un pagamento immediato in contanti al valore di catalogo per ogni sequestro.

Perché non posso arruolarmi pur essendo arrivato alla stazione?

Il servizio nella Polizia dipende dai posti liberi. L'attrezzatura di base viene fornita all'arruolamento; comprare un distintivo non dimostra che ci sia un posto disponibile.

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