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Equipo y progreso

Mejores armas de ROB RUN: armas económicas, alcance y costes de mejora

Para el progreso inicial, compara KL-545 Mk1 con $25,000 de investigación y $6,000 de compra. CB45 Mk2 cuesta menos por ejemplar, $3,780, pero tiene requisitos previos y exige 25 años de prisión. Después, ajusta los subfusiles cercanos o Reaper de mayor alcance al combate previsto; armadura, precisión y acceso importan tanto como un tiempo citado de impactos al cuerpo.

Alcance de daño completo según las fichas de objetos. Una barra más larga no es una clasificación completa del arma.
Alcance de daño completo según las fichas de objetos. Una barra más larga no es una clasificación completa del arma.

Elige un arma para una tarea y un presupuesto de reposición

El arma que mejor queda en una prueba de daño sin armadura puede seguir siendo una mala compra para una incursión de botín. Empieza por el acceso, la distancia y el número de ejemplares que puedes permitirte perder.

Una opción inicial utilizable: KL-545 Mk1

KL-545 Mk1 es la recomendación de progreso inicial porque su rendimiento probado a distancia se compara bien con MC-10 y DP-9 de categoría baja. Indica $25,000 de investigación, $6,000 de compra base y asentamiento de nivel 1. Comprueba ese acceso antes de gastar el presupuesto de reposición.

CB45 Mk2 tiene un precio de compra menor, de $3,780, pero su nodo final de investigación de $30,000 también exige los desbloqueos anteriores y 25 años acumulados de prisión. Una compra barata no equivale a un primer desbloqueo barato.

Precio de compra es solo una parte del acceso

Compras base tras obtener acceso. Estas barras excluyen la investigación y no clasifican la eficacia en combate.

Ejemplo de elección: ¿reposición más barata o primer acceso más barato?

CB45 Mk2 ahorra $2,220 por ejemplar indicado frente a KL-545 Mk1. En tres compras de reposición son $6,660. Sin embargo, su nodo final de investigación cuesta $30,000 y también exige desbloqueos anteriores y 25 años acumulados de prisión. Ese ahorro no importa hasta que el personaje pueda comprarlo de verdad.

La investigación indicada de KL-545 Mk1 más su primera compra suman $31,000 antes de munición y requisitos de acceso anteriores. Usar el planificador de envíos para ver qué le falta a tu personaje. Elige un arma accesible que puedas reponer en lugar de inmovilizar todo el presupuesto de la incursión en una recomendación bloqueada.

Elige la función según la distancia antes que el precio de gama alta

Para combates cercanos con subfusil, AP Scalar tiene el resultado citado más rápido a 20 m, mientras que JP-7 queda cerca con menor coste de investigación. AP Scalar Mk1 indica 1,000 RPM y 30 m de alcance de daño completo. No traslades directamente la comparación cercana a un combate lejano.

SR Reaper Mk1 es una opción de mayor alcance: 65 m de daño completo, 750 RPM y un cargador de 20 cartuchos. Su prueba citada al cuerpo sin armadura da seis impactos y 0.40 segundos tanto a 20 como a 50 m, según los supuestos explicados abajo. Indica $120,000 de compra, $48,000 de reventa y un asentamiento de nivel 3.

Alcance de daño completo de tres funciones

Distancia antes de que caiga el daño, no precisión garantizada, alcance máximo ni tiempo para ganar un combate.

Compara la distancia antes de comparar un tiempo de impactos al cuerpo

KL-545 Mk1 indica 45 m de alcance de daño completo; CB45 Mk2 indica 34 m. Una comparación de impactos al cuerpo a corta distancia no responde cuál es mejor para un combate lejano. Elige primero la distancia prevista y compara las variantes exactas con las mismas condiciones de armadura.

Para acceder, el nodo propio de KL-545 Mk1 cuesta $25,000 y un ejemplar a precio base cuesta $6,000. Una oferta grabada con descuento no sustituye ese presupuesto de precio base. Incluye los desbloqueos anteriores y la munición que necesita el equipo elegido.

Usar escopetas, armas secundarias y armas exclusivas de botín con intención

A menos de 10 m, la prueba citada de escopeta necesita dos disparos al cuerpo si impactan todos los perdigones. A 50 m, cada perdigón solo aporta uno de daño. Por eso la prueba cercana con todos los perdigones es un mal motivo para elegir una escopeta en calles abiertas.

DRM-14 es una opción semiautomática con 34 de daño base y largo alcance de daño completo, pero su investigación tiene requisitos de distrito y prisión acumulada. Las pistolas pesadas tienen pruebas citadas de tres impactos al cuerpo a 20 m y cuatro a 50 m; Vulture es ligeramente más rápida en esa comparación.

Las variantes de LM 249 Mk2 y PDW90 no tienen investigación ni compra en el Mercado Negro indicadas. Están asociadas a puntos de botín de armas, así que no planifiques su reposición como una compra normal de tienda.

Qué incluyen y omiten los números de derribo

La prueba de la guía supone 100 de salud, un objetivo sin armadura y todos los proyectiles acertando al cuerpo; los resultados de escopeta suponen que impactan todos los perdigones. El tiempo empieza en el primer disparo, incluye recargas intermedias y excluye demoras de desenfundado y apuntado. El jugador aún tiene que localizar al objetivo y acertar esos impactos.

El daño se mantiene completo hasta la distancia indicada y después baja por tramos, con el daño de cada impacto redondeado hacia abajo. La armadura absorbe daño hasta agotarse, y Bastion también reduce el daño recibido en 25%. Por tanto, los tiempos al cuerpo sin armadura no describen un combate con armadura.

Las fichas individuales pueden mostrar sus propias distancias de medición indicadas. Compara condiciones equivalentes en la herramienta en lugar de ordenar distancias distintas en una clasificación universal.

Todas las armas: daño, precio y tiempo de derribo

Todas las armas: daño, precio y tiempo de derribo
ArmaTipoDañoCadencia de disparoCargadorDaño completo hastaPrecio20 m50 m
DRM-14 Mk1Fusil342401095 m$103,5000.50 s (3)0.50 s (3)
DRM-14 Mk2Fusil342401095 m$103,5000.50 s (3)0.50 s (3)
DRM-14 Mk3Fusil3424020100 m$103,5000.50 s (3)0.50 s (3)
KL-545 Mk1Fusil156003045 m$6,0000.60 s (7)0.70 s (8)
KL-545 Mk2Fusil156003045 m$6,0000.60 s (7)0.70 s (8)
KL-545 Mk3Fusil156004550 m$6,0000.60 s (7)0.60 s (7)
LM 249 Mk2Fusil1870620075 mNo se vende0.42 s (6)0.42 s (6)
RC 5.56 Mk1Fusil166673055 m$32,0000.54 s (7)0.54 s (7)
RC 5.56 Mk2Fusil166673055 m$32,0000.54 s (7)0.54 s (7)
RC 5.56 Mk3Fusil166675060 m$32,0000.54 s (7)0.54 s (7)
SR Reaper Mk1Fusil177502065 m$120,0000.40 s (6)0.40 s (6)
SR Reaper Mk2Fusil177502065 m$120,0000.40 s (6)0.40 s (6)
SR Reaper Mk3Fusil177504070 m$120,0000.40 s (6)0.40 s (6)
STAR-H Mk1Fusil215002050 m$27,5000.48 s (5)0.48 s (5)
STAR-H Mk2Fusil215002050 m$27,5000.48 s (5)0.48 s (5)
STAR-H Mk3Fusil215004055 m$27,5000.48 s (5)0.48 s (5)
AP Scalar Mk1Subfusil1410002530 m$115,0000.42 s (8)0.66 s (12)
AP Scalar Mk2Subfusil1410002530 m$115,0000.42 s (8)0.66 s (12)
AP Scalar Mk3Subfusil1410004534 m$115,0000.42 s (8)0.54 s (10)
CB45 Mk1Subfusil145452534 m$3,7800.77 s (8)0.99 s (10)
CB45 Mk2Subfusil145452534 m$3,7800.77 s (8)0.99 s (10)
CB45 Mk3Subfusil145454040 m$3,7800.77 s (8)0.88 s (9)
JP-7 Mk1Subfusil157502527 m$29,0000.48 s (7)1.12 s (15)
JP-7 Mk2Subfusil157502527 m$29,0000.48 s (7)0.96 s (13)
JP-7 Mk3Subfusil157504031 m$29,0000.48 s (7)0.88 s (12)
MC-10 Mk1Subfusil126672025 m$3,5000.72 s (9)1.71 s (20)
MC-10 Mk2Subfusil126672025 m$3,5000.72 s (9)1.44 s (17)
MC-10 Mk3Subfusil126674029 m$3,5000.72 s (9)1.26 s (15)
PDW90 Mk1Subfusil138575031 mNo se vende0.49 s (8)0.77 s (12)
PDW90 Mk2Subfusil138575031 mNo se vende0.49 s (8)0.63 s (10)
PDW90 Mk3Subfusil138575035 mNo se vende0.49 s (8)0.63 s (10)
Harris 500 Mk1Escopeta9 × 812057 m$3,5002.00 s (5)9.50 s (13)
Harris 500 Mk2Escopeta9 × 812057 m$3,5001.50 s (4)9.50 s (13)
Harris 500 Mk3Escopeta9 × 812079 m$3,5001.00 s (3)8.45 s (13)
ORDR-12 Mk1Escopeta9 × 817167 m$28,0001.05 s (4)8.40 s (13)
ORDR-12 Mk2Escopeta9 × 817167 m$28,0000.70 s (3)8.40 s (13)
ORDR-12 Mk3Escopeta9 × 817189 m$28,0000.70 s (3)7.00 s (13)
TAG-12K Mk1Escopeta9 × 824058 m$110,0000.50 s (3)7.60 s (13)
TAG-12K Mk2Escopeta9 × 824058 m$110,0000.50 s (3)7.60 s (13)
TAG-12K Mk3Escopeta9 × 8240810 m$110,0000.50 s (3)5.30 s (13)
DP-9 Mk1Pistola183331420 m$3000.90 s (6)5.08 s (17)
DP-9 Mk2Pistola183331420 m$3000.90 s (6)2.16 s (13)
LBR-44 Mk1Pistola34200635 m$20,0000.60 s (3)0.90 s (4)
LBR-44 Mk2Pistola34200635 m$20,0000.60 s (3)0.90 s (4)
Vulture 50 Mk1Pistola36240740 m$50,0000.50 s (3)0.75 s (4)
Vulture 50 Mk2Pistola36240740 m$50,0000.50 s (3)0.75 s (4)

¿Qué mejora de Mk merece investigarse?

Las versiones Mk conservan el daño por bala y la cadencia. Mk2 suele mejorar el alcance útil de daño; Mk3 amplía los cargadores y, a veces, el alcance. Una mayor capacidad de cargador puede importar en una prueba que incluye una recarga, incluso sin más daño por bala.

La última columna de la tabla de investigación es el coste acumulado de la cadena. La mayoría de las armas Mk1 también tienen disponibilidad de Arms Dealer solo para Civiles al triple del precio del Mercado Negro. Comprueba rol, condiciones del vendedor, distrito y requisitos de prisión antes de sustituir tu arma principal.

Qué necesita cada Mk en Envíos

Qué necesita cada Mk en Envíos
ArmaInvestigaciónNecesitaNivel de distritoTiempo de prisiónInvestigación total
DRM-14 Mk1$200,000RC 5.56 Mk1III950 años$425,000
DRM-14 Mk2$400,000DRM-14 Mk1III975 años$825,000
DRM-14 Mk3$800,000DRM-14 Mk2III1000 años$1,625,000
KL-545 Mk1$25,000NadaINinguno$25,000
KL-545 Mk2$50,000KL-545 Mk1INinguno$75,000
KL-545 Mk3$100,000KL-545 Mk2IINinguno$175,000
LM 249 Mk2No está en Envíos----
RC 5.56 Mk1$200,000KL-545 Mk1IINinguno$225,000
RC 5.56 Mk2$400,000RC 5.56 Mk1IINinguno$625,000
RC 5.56 Mk3$800,000RC 5.56 Mk2IIINinguno$1,425,000
SR Reaper Mk1$400,000RC 5.56 Mk1IIINinguno$625,000
SR Reaper Mk2$800,000SR Reaper Mk1IIINinguno$1,425,000
SR Reaper Mk3$1,600,000SR Reaper Mk2IIINinguno$3,025,000
STAR-H Mk1$100,000KL-545 Mk1II180 años$125,000
STAR-H Mk2$200,000STAR-H Mk1II190 años$325,000
STAR-H Mk3$400,000STAR-H Mk2III200 años$725,000
AP Scalar Mk1$400,000JP-7 Mk1IIINinguno$575,000
AP Scalar Mk2$800,000AP Scalar Mk1IIINinguno$1,375,000
AP Scalar Mk3$1,600,000AP Scalar Mk2IIINinguno$2,975,000
CB45 Mk1$15,000MC-10 Mk1I15 años$30,000
CB45 Mk2$30,000CB45 Mk1I25 años$60,000
CB45 Mk3$60,000CB45 Mk2II35 años$120,000
JP-7 Mk1$160,000MC-10 Mk1IINinguno$175,000
JP-7 Mk2$320,000JP-7 Mk1IINinguno$495,000
JP-7 Mk3$640,000JP-7 Mk2IIINinguno$1,135,000
MC-10 Mk1$15,000NadaCualquieraNinguno$15,000
MC-10 Mk2$30,000MC-10 Mk1INinguno$45,000
MC-10 Mk3$60,000MC-10 Mk2IINinguno$105,000
PDW90 Mk1No está en Envíos----
PDW90 Mk2No está en Envíos----
PDW90 Mk3No está en Envíos----
Harris 500 Mk1$15,000NadaCualquieraNinguno$15,000
Harris 500 Mk2$30,000Harris 500 Mk1INinguno$45,000
Harris 500 Mk3$60,000Harris 500 Mk2IINinguno$105,000
ORDR-12 Mk1$160,000Harris 500 Mk1IINinguno$175,000
ORDR-12 Mk2$320,000ORDR-12 Mk1IINinguno$495,000
ORDR-12 Mk3$640,000ORDR-12 Mk2IIINinguno$1,135,000
TAG-12K Mk1$400,000ORDR-12 Mk1IIINinguno$575,000
TAG-12K Mk2$800,000TAG-12K Mk1IIINinguno$1,375,000
TAG-12K Mk3$1,600,000TAG-12K Mk2IIINinguno$2,975,000
DP-9 Mk1GratisNadaCualquieraNingunoGratis
DP-9 Mk2$25,000DP-9 Mk1INinguno$25,000
LBR-44 Mk1$100,000DP-9 Mk1IINinguno$100,000
LBR-44 Mk2$200,000LBR-44 Mk1IINinguno$300,000
Vulture 50 Mk1$300,000LBR-44 Mk1IIINinguno$400,000
Vulture 50 Mk2$600,000Vulture 50 Mk1IIINinguno$1,000,000
Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

¿Por qué un arma más barata sigue bloqueada para mí?

Su precio de compra no incluye el acceso. Por ejemplo, CB45 Mk2 necesita investigación anterior, asentamiento de nivel 1 y 25 años de prisión antes de que su compra de $3,780 sea útil.

¿El resultado de Reaper de 0.40 segundos se aplica contra armadura?

No. La prueba citada al cuerpo supone 100 de salud, ninguna armadura y que todos los disparos aciertan. La armadura y la reducción adicional de Bastion cambian el resultado.

¿Mk3 pega más fuerte que Mk1?

Las categorías Mk conservan el daño por bala y la cadencia. Sus mejoras afectan a la capacidad del cargador y al alcance, según el arma.

¿Por qué no puedo comprar PDW90 o LM 249 Mk2 en el mercado?

Esas variantes no tienen una vía indicada de investigación ni compra en el Mercado Negro. La vía de adquisición recopilada es el botín de armas.

¿Debería comprar un arma cara solo para abrir mejor botín?

Un arma no sustituye una llave de habitación, una ganzúa, un taladro ni una tarjeta de acceso. Si la entrada es lo que te frena, paga primero la herramienta compatible antes de considerar el coste del arma como progreso para el golpe.

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