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Ausrüstung und Fortschritt

Beste Waffen in ROB RUN: Budgetwaffen, Reichweite und Upgrade-Kosten

Für eine frühe Weiterentwicklung vergleichen Sie KL-545 Mk1 bei $25,000 Recherche und $6,000 Kauf. CB45 Mk2 kostet mit $3,780 weniger pro Kopie, verfügt aber über Voraussetzungen und ein 25-Gefängnisjahr-Gate. Passen Sie später SMGs aus nächster Nähe oder Reaper mit größerer Reichweite an den von Ihnen geplanten Kampf an. Panzerung, Genauigkeit und Zugriff sind genauso wichtig wie die angegebene Körpertrefferzeit.

Vollständiger Schadensbereich aus den Artikeldatensätzen. Ein längerer Balken ist kein vollständiges Waffenranking.
Vollständiger Schadensbereich aus den Artikeldatensätzen. Ein längerer Balken ist kein vollständiges Waffenranking.

Wählen Sie eine Waffe für einen Job und ein Ersatzbudget

Die Waffe, die im Schadens-Test am besten aussieht, kann für einen Plünderungslauf immer noch der falsche Kauf sein: Beginnt mit Zugang, Reichweite und der Anzahl der Exemplare, die ihr euch leisten könnt zu verlieren.

Eine brauchbare frühe Wahl: KL-545 Mk1

KL-545 Mk1 ist die Empfehlung für den frühen Fortschritt, da seine getestete Reichweite gut mit der Leistung der Low-Tier-Modelle MC-10 und DP-9 vergleichbar ist. Es werden die Forschungsdaten von $25,000, der Basiskauf von $6,000 und die Abrechnungsebene von 1 aufgeführt.

CB45 Mk2 hat den niedrigeren Kaufpreis $3,780, doch sein letzter Forschungsknoten für $30,000 erfordert vorherige Freischaltungen und 25 Gesamthaftjahre. Ein günstiger Kauf ist keine günstige Erstfreischaltung.

Kaufpreis ist nur ein Teil des Zugangs

Basiskäufe nach Zugriff. Diese Balken schließen Forschung aus und bewerten nicht die Kampfeffektivität.

Entscheidungsbeispiel: günstiger Ersatz oder günstiger Erstzugang?

CB45 Mk2 spart $2,220 pro gelistetem Exemplar gegenüber KL-545 Mk1. Bei drei Ersatzkäufen sind das $6,660. Der letzte Forschungsknoten ist jedoch $30,000 und erfordert auch frühere Freischaltungen und Gesamthaftjahre 25. Diese Ersparnisse sind irrelevant, bis der Charakter es tatsächlich kaufen kann.

Die angegebene Forschung und der erste Kauf von KL-545 Mk1 ergeben $31,000, vor Munition und früheren Zugangsvoraussetzungen. Verwenden Sie den Lieferungsplaner für die Lücken Ihres Charakters. Wählen Sie eine erreichbare, ersetzbare Waffe, statt das ganze Tourbudget in eine gesperrte Empfehlung zu stecken.

Wählen Sie zuerst den Reichweiteneinsatz, dann den Spitzenpreis

Bei nahen MP-Gefechten hat AP Scalar das schnellste angeführte Ergebnis auf 20 m; JP-7 folgt knapp dahinter bei geringeren Forschungskosten. Für AP Scalar Mk1 sind 1,000 RPM und 30 m Reichweite mit vollem Schaden angegeben. Übertragen Sie den Nahkampfvergleich nicht ungeprüft auf Fernkämpfe.

SR Reaper Mk1 ist eine Option für größere Entfernungen: 65 m Reichweite mit vollem Schaden, 750 RPM und ein Magazin mit 20 Patronen. Der angeführte Test gegen einen ungeschützten Körper ergibt sechs Treffer und 0.40 Sekunden sowohl auf 20 als auch 50 m, unter den unten erklärten Annahmen. Angegeben sind $120,000 Kauf, $48,000 Wiederverkauf und Siedlungsstufe 3 als Voraussetzung.

Reichweite mit vollem Schaden für drei Rollen

Distanz vor dem Schadensabfall, nicht garantierte Genauigkeit, maximale Reichweite oder Zeit, um einen Kampf zu gewinnen.

Vergleichen Sie die Reichweite, bevor Sie die Zeit eines Körpertreffers vergleichen

KL-545 Mk1 zeigt die volle Schadensreichweite von 45 m an; CB45 Mk2 zeigt die volle Schadensreichweite von 34 m an. Ein Nahkampffrequenz-Körpertreffervergleich gibt keine Antwort darauf, welche Variante für einen längeren Kampf besser ist. Wählen Sie zuerst die gewünschte Reichweite aus und vergleichen Sie dann die exakten Varianten unter den gleichen Panzerungsverhältnissen.

Für den Zugang kostet der eigene Knoten von KL-545 Mk1 $25,000, ein Exemplar zum Basispreis $6,000. Ein aufgezeichnetes Rabattangebot ersetzt dieses Basisbudget nicht. Rechnen Sie frühere Freischaltungen und die nötige Munition hinzu.

Verwenden Sie Schrotflinten, Kurzwaffen und reine Beutewaffen gezielt

Innerhalb des 10 m benötigt der genannte Schrotflintentest zwei Körperschüsse, wenn alle Kugeln treffen. Bei 50 m verursacht jedes Pellet nur einen Schaden. Deshalb ist der Nahkampftest mit allen Schrotpatronen ein schlechter Grund, sich für eine Schrotflinte für offene Straßen zu entscheiden.

DRM-14 ist eine halbautomatische Option mit 34-Basisschaden und langer Vollschadensreichweite, aber ihre Forschung hat Bezirks- und lebenslange Gefängnistore. Bei schweren Pistolen wurden Tests mit drei Körpertreffern bei 20 m und vier bei 50 m durchgeführt; Vulture ist in diesem Vergleich etwas schneller.

Die Varianten LM 249 Mk2 und PDW90 haben keine aufgeführte Forschung oder Schwarzmarktkauf. Sie sind mit Waffenbeute-Spots verbunden, also planen Sie nicht ihren Ersatz als normale Shop-Transaktion.

Was die Niederschlagswerte einbeziehen und auslassen

Der Test des Guides geht davon aus, dass 100 Gesundheit, ein unbepanzertes Ziel und jedes Projektil, das den Körper trifft, vorhanden sind; die Ergebnisse für Schrotflinten gehen davon aus, dass alle Geschosse getroffen werden. Die Zeit beginnt mit dem ersten Schuss, beinhaltet Nachladungen zwischendurch und lässt Verzögerungen beim Ziehen und Zielen außer Acht.

Der Schaden bleibt bis zur angegebenen Reichweite voll erhalten und sinkt danach stufenweise; der Schaden pro Treffer wird abgerundet. Rüstung absorbiert Schaden, bis sie aufgebraucht ist, und Bastion reduziert eingehenden Schaden zusätzlich um 25%. Zeiten für ungeschützte Körpertreffer beschreiben daher keinen Kampf gegen eine gepanzerte Person.

Einzelne Artikeldatensätze können ihre eigenen angegebenen Messabstände anzeigen. Vergleichen Sie Übereinstimmungsbedingungen im Tool, anstatt unterschiedliche Entfernungen in einer universellen Rangliste zu sortieren.

Jede Waffe: Schaden, Preis und Zerlegezeit

Jede Waffe: Schaden, Preis und Zerlegezeit
SchusswaffeTypSchadenFeuerrateMagazinVoller Schaden bisPreis20 m50 m
DRM-14 Mk1Gewehr342401095 m$103,5000.50 s (3)0.50 s (3)
DRM-14 Mk2Gewehr342401095 m$103,5000.50 s (3)0.50 s (3)
DRM-14 Mk3Gewehr3424020100 m$103,5000.50 s (3)0.50 s (3)
KL-545 Mk1Gewehr156003045 m$6,0000.60 s (7)0.70 s (8)
KL-545 Mk2Gewehr156003045 m$6,0000.60 s (7)0.70 s (8)
KL-545 Mk3Gewehr156004550 m$6,0000.60 s (7)0.60 s (7)
LM 249 Mk2Gewehr1870620075 mNicht verkauft0.42 s (6)0.42 s (6)
RC 5.56 Mk1Gewehr166673055 m$32,0000.54 s (7)0.54 s (7)
RC 5.56 Mk2Gewehr166673055 m$32,0000.54 s (7)0.54 s (7)
RC 5.56 Mk3Gewehr166675060 m$32,0000.54 s (7)0.54 s (7)
SR Reaper Mk1Gewehr177502065 m$120,0000.40 s (6)0.40 s (6)
SR Reaper Mk2Gewehr177502065 m$120,0000.40 s (6)0.40 s (6)
SR Reaper Mk3Gewehr177504070 m$120,0000.40 s (6)0.40 s (6)
STAR-H Mk1Gewehr215002050 m$27,5000.48 s (5)0.48 s (5)
STAR-H Mk2Gewehr215002050 m$27,5000.48 s (5)0.48 s (5)
STAR-H Mk3Gewehr215004055 m$27,5000.48 s (5)0.48 s (5)
AP Scalar Mk1Maschinenpistole1410002530 m$115,0000.42 s (8)0.66 s (12)
AP Scalar Mk2Maschinenpistole1410002530 m$115,0000.42 s (8)0.66 s (12)
AP Scalar Mk3Maschinenpistole1410004534 m$115,0000.42 s (8)0.54 s (10)
CB45 Mk1Maschinenpistole145452534 m$3,7800.77 s (8)0.99 s (10)
CB45 Mk2Maschinenpistole145452534 m$3,7800.77 s (8)0.99 s (10)
CB45 Mk3Maschinenpistole145454040 m$3,7800.77 s (8)0.88 s (9)
JP-7 Mk1Maschinenpistole157502527 m$29,0000.48 s (7)1.12 s (15)
JP-7 Mk2Maschinenpistole157502527 m$29,0000.48 s (7)0.96 s (13)
JP-7 Mk3Maschinenpistole157504031 m$29,0000.48 s (7)0.88 s (12)
MC-10 Mk1Maschinenpistole126672025 m$3,5000.72 s (9)1.71 s (20)
MC-10 Mk2Maschinenpistole126672025 m$3,5000.72 s (9)1.44 s (17)
MC-10 Mk3Maschinenpistole126674029 m$3,5000.72 s (9)1.26 s (15)
PDW90 Mk1Maschinenpistole138575031 mNicht verkauft0.49 s (8)0.77 s (12)
PDW90 Mk2Maschinenpistole138575031 mNicht verkauft0.49 s (8)0.63 s (10)
PDW90 Mk3Maschinenpistole138575035 mNicht verkauft0.49 s (8)0.63 s (10)
Harris 500 Mk1Schrotflinte9 × 812057 m$3,5002.00 s (5)9.50 s (13)
Harris 500 Mk2Schrotflinte9 × 812057 m$3,5001.50 s (4)9.50 s (13)
Harris 500 Mk3Schrotflinte9 × 812079 m$3,5001.00 s (3)8.45 s (13)
ORDR-12 Mk1Schrotflinte9 × 817167 m$28,0001.05 s (4)8.40 s (13)
ORDR-12 Mk2Schrotflinte9 × 817167 m$28,0000.70 s (3)8.40 s (13)
ORDR-12 Mk3Schrotflinte9 × 817189 m$28,0000.70 s (3)7.00 s (13)
TAG-12K Mk1Schrotflinte9 × 824058 m$110,0000.50 s (3)7.60 s (13)
TAG-12K Mk2Schrotflinte9 × 824058 m$110,0000.50 s (3)7.60 s (13)
TAG-12K Mk3Schrotflinte9 × 8240810 m$110,0000.50 s (3)5.30 s (13)
DP-9 Mk1Pistole183331420 m$3000.90 s (6)5.08 s (17)
DP-9 Mk2Pistole183331420 m$3000.90 s (6)2.16 s (13)
LBR-44 Mk1Pistole34200635 m$20,0000.60 s (3)0.90 s (4)
LBR-44 Mk2Pistole34200635 m$20,0000.60 s (3)0.90 s (4)
Vulture 50 Mk1Pistole36240740 m$50,0000.50 s (3)0.75 s (4)
Vulture 50 Mk2Pistole36240740 m$50,0000.50 s (3)0.75 s (4)

Welches Mk Upgrade lohnt sich zu erforschen?

Mk-Versionen behalten Schaden pro Kugel und Feuerrate bei. Mk2 verbessert meist die nutzbare Schadensreichweite; Mk3 vergrößert Magazine und teils die Reichweite. Größere Magazine können bei einem Test mit Nachladen einen Unterschied machen, auch ohne höheren Schaden pro Kugel.

Die letzte Spalte der Forschungstabelle zeigt die kumulierten Kettenkosten. Die meisten Mk1-Waffen sind außerdem über Arms Dealer nur für Zivilisten zum dreifachen Schwarzmarktpreis erhältlich. Prüfen Sie Rolle, Händlerbedingungen, Bezirk und Haftanforderungen vor dem Ersatz Ihrer Hauptwaffe.

Was jeder Mk in der Lieferung braucht

Was jeder Mk in der Lieferung braucht
SchusswaffeForschungBenötigtBezirksstufeGefängniszeitGesamtforschung
DRM-14 Mk1$200,000RC 5.56 Mk1III950 Jahre$425,000
DRM-14 Mk2$400,000DRM-14 Mk1III975 Jahre$825,000
DRM-14 Mk3$800,000DRM-14 Mk2III1000 Jahre$1,625,000
KL-545 Mk1$25,000NichtsIKeine$25,000
KL-545 Mk2$50,000KL-545 Mk1IKeine$75,000
KL-545 Mk3$100,000KL-545 Mk2IIKeine$175,000
LM 249 Mk2Nicht in Lieferungen----
RC 5.56 Mk1$200,000KL-545 Mk1IIKeine$225,000
RC 5.56 Mk2$400,000RC 5.56 Mk1IIKeine$625,000
RC 5.56 Mk3$800,000RC 5.56 Mk2IIIKeine$1,425,000
SR Reaper Mk1$400,000RC 5.56 Mk1IIIKeine$625,000
SR Reaper Mk2$800,000SR Reaper Mk1IIIKeine$1,425,000
SR Reaper Mk3$1,600,000SR Reaper Mk2IIIKeine$3,025,000
STAR-H Mk1$100,000KL-545 Mk1II180 Jahre$125,000
STAR-H Mk2$200,000STAR-H Mk1II190 Jahre$325,000
STAR-H Mk3$400,000STAR-H Mk2III200 Jahre$725,000
AP Scalar Mk1$400,000JP-7 Mk1IIIKeine$575,000
AP Scalar Mk2$800,000AP Scalar Mk1IIIKeine$1,375,000
AP Scalar Mk3$1,600,000AP Scalar Mk2IIIKeine$2,975,000
CB45 Mk1$15,000MC-10 Mk1I15 Jahre$30,000
CB45 Mk2$30,000CB45 Mk1I25 Jahre$60,000
CB45 Mk3$60,000CB45 Mk2II35 Jahre$120,000
JP-7 Mk1$160,000MC-10 Mk1IIKeine$175,000
JP-7 Mk2$320,000JP-7 Mk1IIKeine$495,000
JP-7 Mk3$640,000JP-7 Mk2IIIKeine$1,135,000
MC-10 Mk1$15,000NichtsBeliebigKeine$15,000
MC-10 Mk2$30,000MC-10 Mk1IKeine$45,000
MC-10 Mk3$60,000MC-10 Mk2IIKeine$105,000
PDW90 Mk1Nicht in Lieferungen----
PDW90 Mk2Nicht in Lieferungen----
PDW90 Mk3Nicht in Lieferungen----
Harris 500 Mk1$15,000NichtsBeliebigKeine$15,000
Harris 500 Mk2$30,000Harris 500 Mk1IKeine$45,000
Harris 500 Mk3$60,000Harris 500 Mk2IIKeine$105,000
ORDR-12 Mk1$160,000Harris 500 Mk1IIKeine$175,000
ORDR-12 Mk2$320,000ORDR-12 Mk1IIKeine$495,000
ORDR-12 Mk3$640,000ORDR-12 Mk2IIIKeine$1,135,000
TAG-12K Mk1$400,000ORDR-12 Mk1IIIKeine$575,000
TAG-12K Mk2$800,000TAG-12K Mk1IIIKeine$1,375,000
TAG-12K Mk3$1,600,000TAG-12K Mk2IIIKeine$2,975,000
DP-9 Mk1KostenlosNichtsBeliebigKeineKostenlos
DP-9 Mk2$25,000DP-9 Mk1IKeine$25,000
LBR-44 Mk1$100,000DP-9 Mk1IIKeine$100,000
LBR-44 Mk2$200,000LBR-44 Mk1IIKeine$300,000
Vulture 50 Mk1$300,000LBR-44 Mk1IIIKeine$400,000
Vulture 50 Mk2$600,000Vulture 50 Mk1IIIKeine$1,000,000
FAQ

Häufige Fragen

Warum ist mir eine billigere Waffe immer noch gesperrt?

Der Kaufpreis beinhaltet keinen Zugang. Zum Beispiel benötigt CB45 Mk2 eine vorherige Recherche, die Vergleichsstufen 1 und 25 müssen Jahre ins Gefängnis, bevor der Kauf im Wert von $3,780 sinnvoll ist.

Gilt das Reaper-Ergebnis von 0.40 Sekunden auch gegen Rüstung?

Nein, der Körpertest geht davon aus, dass die Gesundheit 100 ist, keine Rüstung vorhanden ist und jeder Treffer auf dem Boden landet.

Trifft Mk3 stärker zu als Mk1?

Mk-Stufen behalten Schaden pro Geschoss und Feuerrate bei. Je nach Waffe verbessern sie Magazinkapazität und Reichweite.

Warum kann ich PDW90 oder LM 249 Mk2 nicht im Markt kaufen?

Diese Varianten haben keine aufgeführte Forschungs- oder Schwarzmarkt-Kaufroute, sondern werden über Waffenbeute erworben.

Sollte ich eine teure Waffe kaufen, nur um bessere Beute zu öffnen?

Eine Waffe ersetzt weder Raumsschlüssel noch Dietrich, Bohrer oder Zugangskarte. Wenn der Zugang das Hindernis ist, finanzieren Sie zuerst das passende Öffnungswerkzeug, bevor Sie Waffenkosten als Fortschritt zum Überfall betrachten.

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