ROBRUN CODEX
Informazioni per i giocatoriDatabase / Mappe / Strumenti

Scegli la lingua

EnglishDisponibileFrançaisDisponibileDeutschDisponibileالعربيةDisponibileEspañolDisponibileItalianoDisponibile简体中文Disponibile繁體中文DisponibileРусскийDisponibile

Inizia qui

Timer dell'assalto federale di ROB RUN: preparati all'azzeramento dello stato

Il ciclo federale documentato è di sette giorni, ma la scadenza da seguire è il conto alla rovescia dello stato attuale nel gioco. La confisca federale rimuove i beni dello stato e li trasforma in progressione della condanna. Ritira la posta prima del trasferimento, controlla separatamente la valuta stagionale e concorda il prossimo stato prima della resa o della fine del timer.

Tre eventi indipendenti. Qui non è accertata un'ora universale dell'assalto o una conversione numerica della condanna.
Tre eventi indipendenti. Qui non è accertata un'ora universale dell'assalto o una conversione numerica della condanna.

Leggi tre scadenze invece di un solo promemoria di azzeramento

Il tuo amico può avere un timer di stato diverso. Anche posta, confisca federale e cambio della Stagione hanno eventi diversi: un solo conto alla rovescia non risponde a ogni domanda di conservazione.

  • Controlla lo stato attuale

    Usa il suo conto alla rovescia federale nel gioco. L'apertura giornaliera di un nuovo stato non è l'ora di azzeramento di ogni stato esistente.

  • Ritira la posta dello stato in attesa

    Le ricompense del server non ritirate possono perdersi al trasferimento. Controllale prima di terminare la partita nello stato.

  • Controlla la valuta stagionale

    Scade alla prossima Stagione, separatamente dal timer federale dello stato.

  • Concordate la prossima destinazione

    Annota stato e regione con il gruppo. La normale resa termina subito la partita attuale e non è un'innocua anteprima del server.

Leggi il conto alla rovescia del tuo stato

Il ciclo federale documentato è di sette giorni dall'apertura dello stato. Un altro stato può avere apertura e scadenza diverse: il conto alla rovescia di un amico non sostituisce il timer dello stato attuale. Gli aggiornamenti possono cambiare la durata; usa il conto alla rovescia attuale nel gioco per decidere.

Nuovi stati aprono in ogni regione, con un calendario giornaliero riportato e aperture attivate dalla capienza. Non sono forniti orari precisi degli assalti o la soglia di popolazione per aprire un altro stato. Non esiste un'ora universale affidabile dell'azzeramento da inserire in calendario.

Il ciclo federale è specifico dello stato

  1. Apertura dello stato

    Inizia il suo ciclo federale; altri stati possono iniziare separatamente.

  2. Gioca la partita

    Preparati in base al tuo conto alla rovescia nel gioco.

  3. Confisca federale

    Il ciclo documentato è di sette giorni; i beni vengono sequestrati e inizia una condanna.

Quando si azzera il server

Quando si azzera il server
RegioneApertura dei nuovi serverFine del primo ciclo per i server del giorno di lancio
EUOgni giorno alle 5 PM UTCIntorno a mercoledì 11 novembre
Stati Uniti orientaliOgni giorno alle 8 PM ET (01:00 UTC)Intorno a giovedì 12 novembre, UTC

L'elenco delle destinazioni contiene stati di età diverse

L'esempio della selezione in prigione mostra più stati con nomi ed età differenti. Concorda il nome dello stato, non soltanto la regione, quando pianifichi un gruppo o una nuova partita. Un'età mostrata nella registrazione non è un conto alla rovescia in diretta dello stato attuale.

Per la scadenza della partita che possiedi già, usa il relativo conto alla rovescia federale nel gioco. Non arrenderti soltanto per controllare l'età di un altro stato: la resa ordinaria termina la partita attuale.

Scegli lo stato di destinazione in prigione

Osserva la selezione dello stato dopo la resa. Nomi ed età appartengono alla registrazione; cambiare stato termina la normale partita dello stato attuale.

Guarda l'interazione · 0:35–1:03

Gameplay di Ditech Gaming. Apri a 0:35 su YouTube →

Comprendi cosa dà in cambio l'assalto

L'assalto confisca i beni dello stato e condanna il personaggio. Un valore confiscato maggiore allunga la condanna e contribuisce ai progressi cumulativi di prigione per tatuaggi e requisiti delle spedizioni. Non conserva quella ricchezza come attrezzatura utilizzabile.

Ecco perché «vendi tutto prima dell'assalto» non è automaticamente corretto. Conservare ricchezza confiscabile può contribuire alla progressione; liquidare cambia i beni posseduti ma non dimostra da solo protezione. Scegli fra le regole note di conservazione del gioco e l'obiettivo della condanna.

Segui la lista di controllo nell'ordine corretto

Ritira la posta non riscossa prima di cambiare server, perché il trasferimento fa perdere le ricompense specifiche del server. Controlla la valuta stagionale rispetto alla sua scadenza: scompare all'inizio di una nuova Stagione, non semplicemente perché un altro stato ha raggiunto un timer federale.

Concorda la prossima destinazione con il gruppo o il clan prima di terminare la partita. B-Coin è espressamente protetto dalla confisca federale, ma altri saldi bancari e acquisti richiedono regole proprie. La sola protezione dai furti non è protezione federale.

Tre scadenze da non unire

  1. Posta dello stato

    Ritira prima di cambiare server.

  2. Timer federale

    Sequestra i beni dello stato e avvia la fase della prigione.

  3. Valuta stagionale

    Spendi entro la scadenza separata dell'azzeramento stagionale.

La resa volontaria termina subito la partita

Impostazioni → Altro → Arrenditi ai federali è il normale modo di terminare una partita nello stato prima del timer. Confisca immediatamente i beni dello stato attuale e avvia una condanna. Leggi il riepilogo della confisca prima di confermare; non è un innocuo selettore di destinazione.

Dopo l'assalto o la resa, i punti di fuga dalla prigione ti trasferiscono in un altro stato, con un nuovo inizio a livello di stato. La selezione della regione è disponibile soltanto in prigione. Parla con il Tatuatore e scegli la destinazione durante la sequenza della prigione.

Decisione svolta: continuare a giocare o arrendersi prima?

Se vuoi raggiungere subito un amico, la resa federale volontaria scambia il resto della partita attuale con prigione e trasferimento. Esamina il riepilogo della confisca prima di confermare. Se punti a un requisito di anni di prigione, confronta la condanna effettiva; il verbale include una riduzione per resa anticipata senza quantità fissa verificata.

Vendere prima una scorta non dimostra protezione dall'azzeramento. Trasforma oggetti in denaro, ma entrambi rientrano nella questione dei beni federali. Decidi cosa vuoi finire nel tempo restante dello stato ed evita di avviare una catena produttiva di cui non puoi raccogliere e consegnare il prodotto entro la scadenza.

Domande frequenti

Domande frequenti

Il timer del mio amico è diverso. Quale è giusto?

Ogni stato avvia il proprio ciclo. Segui il timer del gioco per lo stato attuale, non un conto alla rovescia copiato da un altro stato.

Dovrei arrendermi soltanto per esaminare nuovi stati?

La normale resa federale termina la partita e confisca subito i beni. Non è un'anteprima gratuita; leggi prima il messaggio.

Vendere tutto impedisce la confisca?

Vendere cambia ciò che possiedi, ma non dimostra protezione. Anche il valore sequestrato contribuisce alla condanna: confronta le regole note di conservazione e progressione.

Posso cambiare regione prima di andare in prigione?

La selezione della regione è disponibile solo in prigione nel percorso di trasferimento documentato.

La confisca federale userà automaticamente la valuta stagionale?

No. La valuta stagionale ha un proprio evento di azzeramento. Controllala e spendila entro quella scadenza separata.

Dovrei avviare un altro lotto vicino all'assalto?

Confronta il tempo effettivo restante di produzione e consegna con il conto alla rovescia dello stato. Se una durata è sconosciuta, non basarci un piano d'incasso garantito.

ROBRUNCODEX

Installa sul telefono

Aggiungi RobrunCodex alla schermata Home per accedervi rapidamente.