Denaro e bottino
Guida in solitaria di ROB RUN: uscite economiche per il bottino e progressione del denaro
Aggiornato · RobrunCodex
Per progredire da solo, completa una piccola vendita prima di portare uno strumento da riempire costoso. DP-9 e il primo Lockpick costano $5,399 prima delle munizioni; il kit d'esempio più grande da $44,399 è facoltativo. Ripeti il ciclo bottino → acquirente → pagamento → uscita, poi aggiungi Action Camera quando puoi sostituirlo.
Una partita in solitaria che puoi permetterti di ripetere
Una fotocamera quasi piena è ancora a rischio se non riesci a completare il tragitto. Parti da un obiettivo accessibile e una vendita, poi aumenta il denaro trasportato soltanto quando riesci a completare l'intero ciclo.
- Definisci il budget di sostituzione
Riserva l'acquisto della prossima arma, dello strumento d'apertura e delle munizioni fuori dal denaro spendibile di questa partita. La ricerca è un pagamento iniziale separato.
- Scegli l'accesso prima del valore
Le esposizioni aperte richiedono attrezzature diverse da stanze chiuse o casseforti da trapano. Scegli l'interazione completabile con il kit.
- Fissa un punto in cui fermarti
Quando hai un carico che vale la pena vendere o il prossimo obiettivo richiede altri attrezzi, vai dall'acquirente. È un consiglio prudente, non un limite imposto dal gioco.
- Completa il ciclo del denaro
Controlla l'offerta, completa la vendita, raccogli i contanti, esci da Looty Bay e deposita o ricicla il ricavato.
Inizia senza rischiare una dotazione criminale
Se non puoi ancora permetterti sostituzioni, il servizio di base nella Polizia è un modo alternativo di iniziare: non serve distintivo e fornisce attrezzatura e trasporto. Civili e Polizia conservano l'inventario alla morte secondo il ruolo; i Criminali perdono quello trasportato. Lo stipendio esatto non è indicato: è un'opzione iniziale meno esposta, non un tasso di guadagno dichiarato.
Per il percorso criminale, ripeti prima un ciclo delle dimensioni del tutorial: entra in Looty Bay, indossa la maschera, ruba un piccolo carico, vendilo al Ricettatore e torna. Impara un acquirente accessibile e una via d'uscita prima di aggiungere un oggetto di riempimento prezioso.
Compra un kit che puoi sostituire
Lenny fornisce accesso a Trade Laptop finché non possiedi un terreno. La ricerca si paga una volta e gli acquisti del Mercato nero per ogni sostituzione. Il kit sotto combina entrambe le spese e totalizza $44,399.
Non aspettare ogni acquisto facoltativo per imparare una vendita semplice. Il kit fornisce un budget di progressione; non rende accessibile ogni obiettivo. Le chiavi corrispondenti trovate e lo scasso valido aprono obiettivi diversi, mentre un'arma di base non sostituisce uno strumento d'apertura.
Costi del kit iniziale
| Oggetto | Sblocco della spedizione | Prezzo al Mercato nero | Totale |
|---|---|---|---|
| DP-9 Mk1 | Nessuno | $300 | $300 |
| Lockpick | $5,000 | $99 | $5,099 |
| Light Body Armor | $5,000 | $4,000 | $9,000 |
| Sports Bag | $5,000 | $5,000 | $10,000 |
| Action Camera | $5,000 | $15,000 | $20,000 |
Prova a vendere il bottino di una gioielleria prima di portare una videocamera
Inizia dalla gioielleria est indicata qui sotto. Prima di entrare, scegli sulla mappa un ricettatore e un'uscita dalla città. Porta una maschera, spazio per il bottino e un'arma con munizioni che puoi permetterti di sostituire. Le vetrine non richiedono una chiave per cassaforte o Mini Drill, quindi lascia da parte gli strumenti di accesso costosi per questo primo esempio.
Indossa la maschera per entrare in modalità Criminale, poi controlla il negozio e la strada prima di prendere i gioielli dalle vetrine. Tieni d'occhio il dipendente e le telecamere: mirare al dipendente interrompe la chiamata alla Polizia, ma vetri rotti e telecamere possono comunque far scattare un allarme. Se altri giocatori si contendono il negozio, evita quel bersaglio. Questa scelta non garantisce una spedizione senza opposizione.
Porta il piccolo bottino al ricettatore scelto, seleziona gli oggetti da vendere e controlla l'offerta. Scegli Complete Deal, poi raccogli i contanti dal bancone. Esci da Looty Bay e usa il deposito o il sistema di riciclaggio a tua disposizione. Se l'accesso al compratore è occupato, valuta un altro punto sulla mappa invece di forzare la vendita.
Osserva inventario e spazio di trasporto durante una partita
Controlla la borsa prima di entrare in un'altra stanza. Gli oggetti ordinari richiedono spazio d'inventario; le merci richiedono gestione e capacità del veicolo dedicate. La registrazione sotto usa una dotazione più grande del budget iniziale: copia il controllo dello spazio, non la spesa o il bottino atteso.
Controlla lo spazio rimasto prima di prendere altro bottino
Una borsa piena durante una spedizione in solitaria ricca di scontri. L'esempio mostra il controllo dell'inventario; equipaggiamento e bottino non rappresentano un budget iniziale né un guadagno previsto.
Guarda l'interazione · 20:58–21:20
Riempi la prima fotocamera e separa i margini
Action Camera iniziale richiede 40 punti da crimini validi al livello di Notorietà richiesto. I progressi lo trasformano nella variante della fotocamera piena. Controlla i requisiti prima di ripetere un'azione che potrebbe non valere e ricorda che i progressi trasportati possono perdersi alla morte da Criminale.
Ai prezzi base, $50,000 di vendita meno $5,000 di ricerca e $15,000 d'acquisto lascia $30,000 prima degli altri costi. Per le fotocamere successive la ricerca è già pagata: $50,000 meno un altro acquisto da $15,000 lascia $35,000. Sono differenze della fase della fotocamera, non profitti dell'intera partita.
La modalità Solo Difficile inizia al livello di Notorietà quattro e migliora le probabilità di bottino raro aggiuntivo. Non dimostra un percorso universalmente più sicuro o veloce; sceglila per le regole con cui vuoi giocare.
Prima fotocamera: investimento noto
- Ricerca una tantum
- $5,000
- Acquisto della fotocamera vuota
- $15,000
- Spese per le fasi della fotocamera
- $20,000
Aggiungi una base e un conto bancario prima di espanderti
Affitta un terreno libero in un insediamento con proprietario usando Land Plot Title corrispondente. Il primo titolo indica $50,000 di ricerca e $100,000 d'acquisto prima di edifici e attrezzature. Controlla terreno e strutture prima di comprare Trailer; la vecchia descrizione d'affitto in contanti non corrisponde al requisito del documento al lancio.
Apri un conto bancario di Looty Bay come Civile prima di riciclare. Il riciclaggio domestico evita la commissione di Lenny. Lavora i contanti al banco, poi usa «Trasferisci sul mio conto» e controlla il saldo bancario. La protezione del conto dai furti dei giocatori dura fino all'azzeramento.
Passa dalle fotocamere alle casseforti e ai computer
Ricerca Code Tablet dopo Action Camera, poi USB Hacking Tool dopo Code Tablet. La progressione del distretto controlla anche le scorte di livello II e III. Code Tablet richiede quattro punti da azioni valide sulle casseforti; non convertirli in un numero fisso di casseforti.
USB Hacking Tool richiede cinque punti. I principali computer indicati ne danno due e molti piccoli uno: scegli interazioni accessibili invece di presumere cinque visite identiche. Vendi lo strumento pieno o tienilo per un baratto specifico: usarlo per attrezzature sacrifica la vendita.
Deposit Box Keys sono utili per barattare ID Card del caveau dell'oro, non soltanto per la semplice rivendita. Le schede merci superiori introducono requisiti elevati di anni di prigione cumulativi; un grande valore di vendita non è automaticamente il prossimo obiettivo utilizzabile.
I prossimi obiettivi di guadagno e accesso
Action Camera40 punti validi; vendilo pieno o conservalo per uno scambio pianificato.
Code TabletQuattro punti da attività sulle casseforti; si applicano ancora i requisiti di distretto e sblocco.
Strumento USBCinque punti di hacking dei computer; lo strumento pieno può comprare Drill della banca tramite baratto.
Prossimi strumenti da riempire
| Oggetto | Come si riempie | Punti | Sblocca | Prezzo | Da pieno si vende per | Vendita meno costi indicati della fase | Vendita meno acquisto sostitutivo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Code Tablet | Scassina casseforti in Looty Bay | 4 | $25,000 (dopo Action Camera) | $20,000 | $75,000 | $30,000 | $55,000 |
| Action Camera (II) | Azioni criminali al livello di Notorietà richiesto | 70 | $35,000 (dopo Action Camera I) | $30,000 | $100,000 | $35,000 | $70,000 |
| USB Hacking Tool | Viola computer in stanze chiuse a chiave | 5 | $50,000 (dopo Code Tablet) | $50,000 | $200,000 | $100,000 | $150,000 |
| Action Camera (III) | Azioni criminali al livello di Notorietà richiesto | 100 | $80,000 (dopo Action Camera II) | $50,000 | $200,000 | $70,000 | $150,000 |
Valuta se la prossima fase si ripaga
Il confronto sotto presume estrazione e vendita. I costi delle fasi non includono automaticamente ogni prerequisito precedente, strumento della stanza o sostituzione. Se servono attrezzature non acquistate, aggiungile prima di scegliere l'obiettivo.
Quando hai un ciclo affidabile di vendita e riciclaggio, confronta collezioni, coltivazione o produzione di laboratorio. Richiedono una base, più capitale e protezione della consegna. Una produzione maggiore è utile soltanto se riesci a completare tutta la catena.
Vendita base rispetto ai costi indicati per fase
| Passaggio | Spendi | Prima vendita | Prima degli altri costi |
|---|---|---|---|
| Kit iniziale e prima fotocamera | $44,399 | $50,000 | La vendita base supera il costo del kit indicato |
| Code Tablet | $45,000 | $75,000 | A 4 punti di riempimento; il numero di azioni varia |
| USB Hacking Tool | $100,000 | $200,000 | A 5 punti di riempimento; il numero di azioni varia |
Scelta svolta: comprare un'altra fotocamera o migliorare l'arma?
Supponi di vendere la prima fotocamera piena per i $50,000 indicati. La sua ricerca da $5,000 e l'acquisto da $15,000 lasciano $30,000 di differenza della fase. La prossima costa altri $15,000, non un'altra ricerca. Una vendita successiva da piena lascia quindi $35,000 in questa fase prima di munizioni, trasporto e perdite.
Se quella sostituzione da $15,000 svuoterebbe la riserva di contanti, ripeti prima una piccola uscita d'inventario. Se il limite è l'accesso, compra lo strumento d'apertura per il prossimo obiettivo prima di un'arma più costosa. Un'arma più potente non soddisfa un requisito di cassaforte, chiave della stanza o computer.
Completa la partita prima di pianificare il prossimo miglioramento
Questo esempio esce dalla città e torna al deposito dei contanti di Lenny. Carico ed equipaggiamento del creatore non sono un pagamento atteso in solitaria.
Guarda l'interazione · 9:48–10:19
Domande frequenti
La fotocamera sembra non riempirsi. Cosa devo controllare?
Controlla azioni valide, Notorietà richiesta e punti restanti della variante esatta della fotocamera. Quella iniziale richiede 40 punti validi; non tutti i crimini contribuiscono in ogni condizione.
Pago di nuovo la ricerca dopo aver perso una fotocamera?
La ricerca è lo sblocco una tantum in questo ciclo. Ogni sostituzione richiede comunque il prezzo d'acquisto; non inserire strumenti sostitutivi gratuiti nel budget.
Dovrei vendere uno strumento USB pieno o scambiarlo per Drill?
Vendilo quando vuoi il ricavo base; conservalo per il baratto soltanto se prepari la banca e puoi sostenere gli altri attrezzi e l'estrazione. Il baratto sacrifica il valore di vendita dello strumento pieno.
Un conto bancario fa sopravvivere il denaro a un azzeramento?
Protegge i fondi dai furti dei giocatori. La confisca federale ha regole separate: non considerare la protezione dai furti una protezione dall'azzeramento.
Cosa dovrei fare se un altro gruppo aspetta dal mio acquirente?
Mantieni le distanze e rivaluta l'approccio o un altro acquirente indicato sulla mappa. Una borsa piena non ti obbliga a entrare in una vendita contesa. È una scelta di rischio; la mappa non offre dati in diretta sui giocatori o sulla disponibilità degli acquirenti.
Quando dovrei uscire invece di cercare un'altra stanza?
Una regola pratica è uscire quando il bottino raggiunge l'obiettivo della partita o quando la prossima interazione richiede attrezzi che non hai. Un oggetto fortunato è un bonus, non un motivo per rischiare tutti i successivi acquisti di sostituzione.
Continua
- Esamina stati dell'oggetto →
- Pianifica ricerca →
- Salva una configurazione del carico →
- Dove vendere bottino in ROB RUN: Ricettatore, Contrabbandiere e pagamento →
- Requisiti di prima casa e terreno →
- Conto bancario e passaggi per il riciclaggio →