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Geld & Beute

ROB RUN Solo-Guide: Erschwingliche Beuteläufe und Geldfortschritt

Um alleine voranzukommen, schließen Sie einen kleinen Verkauf ab, bevor Sie ein teures, befüllbares Werkzeug mitnehmen. Ein DP-9 und der erste Lockpick kosteten $5,399 ohne Munition; Das größere Musterkit $44,399 ist optional. Wiederholen Sie die Schleife „Beute“ → „Käufer“ → „Zahlung“ → „Beenden“ und fügen Sie dann ein Action Camera hinzu, wenn Sie es ersetzen können.

Berechnete Margen auf der Kameraebene zu Basispreisen. Davon ausgenommen sind der Rest des Loadouts und fehlgeschlagene Läufe.
Berechnete Margen auf der Kameraebene zu Basispreisen. Davon ausgenommen sind der Rest des Loadouts und fehlgeschlagene Läufe.

Ein Sololauf, den Sie sich leisten können, zu wiederholen

Eine fast volle Kamera ist immer noch gefährdet, wenn Sie die Reise nicht beenden können. Beginnen Sie mit einem erreichbaren Ziel und einem Verkauf und erhöhen Sie das mitgeführte Geld erst, wenn die gesamte Schleife für Sie funktioniert.

  • Legen Sie das Ersatzbudget fest

    Halten Sie den nächsten Waffen-, Öffnungswerkzeug- und Munitionskauf aus dem Ausgabentopf dieser Tour heraus. Forschung ist eine getrennte Erstzahlung.

  • Wählen Sie Zugriff vor Wert

    Offene Auslagen brauchen andere Ausrüstung als ein verschlossener Raum oder Bohrtresor. Wählen Sie die Interaktion, die Ihr Set abschließen kann.

  • Einen Haltepunkt festlegen

    Wenn ihr einen lohnenden Haul gemacht habt oder das nächste Ziel zusätzliche Werkzeuge benötigt, geht zum Käufer. Dies ist eine konservative Empfehlung, keine vom Spiel auferlegte Grenze.

  • Beenden Sie die Geldschleife

    Überprüfen Sie das Angebot, schließen Sie den Verkauf ab, holen Sie das Bargeld ab, hinterlassen Sie Looty Bay und lagern Sie den Erlös ein oder waschen Sie ihn.

Beginnen Sie, ohne eine kriminelle Ausrüstung zu riskieren

Ohne Geld für Ersatz ist der Basis-Polizeidienst eine Alternative: kein Abzeichen, Ausrüstung und Transport werden gestellt. Zivilisten und Polizei behalten beim Tod gemäß Rollenregeln Inventar; Kriminelle verlieren Mitgeführtes. Das genaue Gehalt fehlt; dies ist ein risikoärmerer Einstieg, keine Verdienstangabe.

Für den kriminellen Weg wiederholen Sie zunächst die Schleife in Tutorialgröße: Geben Sie Looty Bay ein, maskieren Sie sich, stehlen Sie eine kleine Beute, verkaufen Sie sie an den Hehler und kehren Sie zurück. Informieren Sie sich über einen zugänglichen Käufer und einen Ausweg, bevor Sie einen wertvollen Füllartikel hinzufügen.

Kaufen Sie ein Kit, das Sie ersetzen können

Lenny bietet Trade Laptop-Zugang bis zum eigenen Grundstück. Forschung wird einmal bezahlt, Schwarzmarktkäufe bei jedem Ersatz. Das vorgeschlagene Set vereint beide Ausgaben und kostet $44,399.

Warten Sie nicht auf jeden optionalen Kauf, um einen einfachen Verkauf zu erfahren. Das Kit enthält ein Fortschrittsbudget; es macht nicht jedes Ziel zugänglich. Gefundene passende Schlüssel und geeignetes Schlösserknacken öffnen unterschiedliche Ziele, während eine Basiswaffe einen Öffner nicht ersetzt.

Starter Kit Kosten

Starter Kit Kosten
GegenstandSendung freischaltenSchwarzmarktpreisGesamt
DP-9 Mk1Keine$300$300
Lockpick$5,000$99$5,099
Light Body Armor$5,000$4,000$9,000
Sports Bag$5,000$5,000$10,000
Action Camera$5,000$15,000$20,000

Verkaufe zuerst Beute aus einem Juwelierladen, bevor du eine Kamera mitnimmst

Öffnen Jewelry Store: East auf der interaktiven Karte →
Östlicher Juwelierladen: ein Startziel für dieses Beispiel. Öffne die Karte, um Käufer und Ausfahrt zu wählen. Der Marker zeigt keine aktuellen Bedrohungen.

Beginne beim unten markierten östlichen Juwelierladen. Wähle vor dem Betreten auf der Stadtkarte einen Hehler und eine Stadtausfahrt. Nimm eine Maske, Platz für Beute und eine Waffe samt Munition mit, deren Ersatz du bezahlen kannst. Für die Schmuckauslagen brauchst du weder einen Safeschlüssel noch Mini Drill. Lass teure Zugangswerkzeuge für dieses erste Beispiel daher zurück.

Setze die Maske auf, um in den Kriminellenmodus zu wechseln, und prüfe Laden und Straße, bevor du Schmuck aus den Auslagen nimmst. Achte auf den Angestellten und die Kameras: Wenn du auf einen Angestellten zielst, unterbrichst du seinen Polizeiruf. Zerbrochenes Glas und Kameras können aber weiterhin Alarm auslösen. Wenn um den Laden gekämpft wird, lass ihn aus. Diese Zielwahl garantiert keinen ungestörten Lauf.

Bringe die kleine Ausbeute zum gewählten Hehler, wähle die Verkaufsgegenstände und prüfe das Angebot. Wähle Complete Deal und sammle anschließend das Bargeld vom Tresen ein. Verlasse Looty Bay und nutze die Lagerung oder Geldwäsche, die dir zur Verfügung steht. Ist der Zugang zum Käufer besetzt, ziehe einen anderen Kartenstandort in Betracht, statt den Verkauf zu erzwingen.

Beobachte Inventar und Tragefläche während eines Laufes

Überprüfen Sie die Tasche, bevor Sie sie in einen anderen Raum begeben. Gewöhnliche Gegenstände benötigen Lagerraum; Ladung benötigt eine eigene Umschlags- und Fahrzeugkapazität. Die Aufzeichnung unten verwendet eine größere Auslastung als das Starterbudget. Kopieren Sie daher die Platzüberprüfung und nicht die Ausgaben oder die erwartete Ausbeute.

Prüfe den freien Platz, bevor du weitere Beute mitnimmst

Eine volle Tasche während eines kampfreichen Sololaufs. Das Beispiel zeigt die Inventarprüfung. Ausrüstung und Beute entsprechen weder einem Anfängerbudget noch einem zu erwartenden Erlös.

Interaktion ansehen · 20:58–21:20

Spielaufnahme von Domi - Arc Raiders. Öffnen bei 20:58 auf YouTube →

Füllen Sie die erste Kamera und trennen Sie die Ränder

Der Starter Action Camera benötigt 40 qualifizierende Verbrechenspunkte auf der erforderlichen Bekanntheitsstufe, Fortschritt ändert es in die Vollkamera-Variante. Überprüft diese Anforderungen, bevor ihr eine Aktion wiederholt, die sich möglicherweise nicht qualifiziert, und denkt daran, dass der Fortschritt beim kriminellen Tod verloren gehen kann.

Zum Basispreis bleiben von $50,000 Verkauf minus $5,000 Forschung und $15,000 Kauf $30,000 vor weiteren Kosten. Später ist die Forschung bezahlt: $50,000 minus erneut $15,000 Kauf lässt $35,000. Das sind Differenzen der Kameraphase, keine Gewinne der ganzen Tour.

Der Solo-Hard-Modus beginnt auf Stufe vier der Berühmtheit und verbessert die Chancen auf zusätzliche seltene Beute. Das stellt keine universell sicherste oder schnellste Route dar. Wähle sie für die Regeln, die du spielen willst.

Erste Kamera: bekannte Investition

Einmalige Forschung
$5,000
Kauf einer leeren Kamera
$15,000
Ausgaben der Kameraphase
$20,000
Der Vollverkauf kostet $50,000 zum Grundwert. Die Differenz von $30,000 schließt andere Ausrüstungs-, Verlust-, Transport- und Handelsmodifikatoren aus.

Fügen Sie vor der Skalierung ein Basis- und Bankkonto hinzu

Mieten Sie ein freies Grundstück in einer Siedlung mit Eigentümer mit dem passenden Land Plot Title. Der erste Grundtitel kostet angegeben $50,000 Forschung und $100,000 Kauf vor Gebäuden und Ausrüstung. Prüfen Sie Vorhandenes vor dem Kauf von Trailer; die alte Bargeldmiete entspricht nicht der Dokumentanforderung zum Start.

Eröffne vor der Wäsche ein Looty Bay-Bankkonto als Zivilist. Bei der Wäsche zu Hause vermeidest du Lennys Provision. Verarbeite Bargeld am Schalter, dann benutze „Auf mein Konto überweisen“ und überprüfe den Bankstand. Der Kontoschutz gegen Spielerdiebstahl hält bis zum Wischen an.

Wechsel von Kameras zu Tresoren und Computern

Erforschen Sie Code Tablet nach Action Camera, dann USB Hacking Tool nach Code Tablet. Bezirksfortschritt steuert auch den Zugang zu Stufen II und III. Code Tablet braucht vier Füllpunkte geeigneter Tresoraktionen; rechnen Sie daraus keine feste Tresorzahl.

USB Hacking Tool braucht fünf Punkte. Große gelistete Computer geben zwei, viele kleinere einen; wählen Sie erreichbare Interaktionen statt fünf identische Besuche anzunehmen. Verkaufen Sie das volle Werkzeug oder behalten Sie es für einen bestimmten Tausch; Ausrüstungstausch verzichtet auf den Verkauf.

Deposit Box Keys eignen sich eher für den Goldtresor-ID Card-Tauschhandel als für den bloßen Weiterverkauf. Höhere Cargo Sheets führen zu erheblichen lebenslangen Gefängnisanforderungen. Eine große Verkaufszahl ist nicht automatisch Ihr nächstes nutzbares Ziel.

Die nächsten Einkommens- und Zugangsziele

  1. Action CameraAction Camera

    40 anrechenbare Punkte; voll verkaufen oder für einen geplanten Tausch aufheben.

  2. Code TabletCode Tablet

    Vier sichere Aktivitätspunkte; Bezirks- und Freischalttore gelten weiterhin.

  3. USB Hacking ToolUSB-Tool

    Fünf Computer-Hacking-Punkte; Volles Werkzeug kann eine Bank Drill durch Tauschhandel kaufen.

Nächste füllbare Werkzeuge

Nächste füllbare Werkzeuge
GegenstandWie es fülltPunkteFreischaltenPreisVoll verkauft fürVerkauf minus angegebene PhasenkostenVerkauf minus Ersatzkauf
Code TabletTresore in Looty Bay knacken4$25,000 (nach Action Camera)$20,000$75,000$30,000$55,000
Action Camera (II)Kriminelle Handlungen mit dem erforderlichen Bekanntheitsgrad70$35,000 (nach Action Camera I)$30,000$100,000$35,000$70,000
USB Hacking ToolHacken Sie Computer in verschlossenen Räumen5$50,000 (nach Code Tablet)$50,000$200,000$100,000$150,000
Action Camera (III)Kriminelle Handlungen mit dem erforderlichen Bekanntheitsgrad100$80,000 (nach Action Camera II)$50,000$200,000$70,000$150,000

Entscheiden Sie, ob sich die nächste Stufe auszahlt

Der Vergleich setzt Flucht und Verkauf voraus. Seine Phasenkosten enthalten nicht automatisch jede frühere Voraussetzung, Raumöffnung oder Ersatz. Ergänzen Sie nicht gekaufte Ausrüstung vor der Zielwahl.

Nachdem Sie einen zuverlässigen Verkaufs- und Wäschekreislauf haben, vergleichen Sie Kollektionen, Anbau oder Laborproduktion. Sie brauchen eine Basis, mehr Kapital und Lieferschutz. Eine größere Ausgabe ist nur dann sinnvoll, wenn Sie die gesamte Kette abschließen können.

Basisverkauf im Vergleich zu den aufgeführten Stufenkosten

Basisverkauf im Vergleich zu den aufgeführten Stufenkosten
SchrittSie geben ausErster VerkaufVor sonstigen Kosten
Starter-Kit und erste Kamera$44,399$50,000Der Basisverkauf übersteigt die angegebenen Kitkosten
Code Tablet$45,000$75,000An den Füllpunkten 4; Die Anzahl der Aktionen variiert
USB Hacking Tool$100,000$200,000An den Füllpunkten 5; Die Anzahl der Aktionen variiert

Entscheidungsbeispiel: weitere Kamera oder Waffenupgrade?

Angenommen, die erste Kamera wird voll für $50,000 verkauft. Nach $5,000 Forschung und $15,000 Kauf bleiben in dieser Phase $30,000. Die nächste kostet erneut $15,000, ohne neue Forschungszahlung. Ein späterer voller Verkauf lässt daher $35,000 vor Munition, Transport und Verlusten.

Wenn dieser Ersatz im Wert von $15,000 Ihre Barreserve leeren würde, wiederholen Sie zunächst eine kleine Inventur. Wenn der Zugang der Engpass ist, kaufen Sie den Öffner für das nächste Ziel, bevor Sie eine teurere Waffe kaufen. Eine stärkere Waffe erfüllt nicht die Anforderungen an einen Safe, einen Zimmerschlüssel oder einen Computer.

Beenden Sie den Lauf, bevor Sie das nächste Upgrade planen

In diesem Beispiel verlässt der Spieler die Stadt und kehrt zu Lennys Geldlager zurück. Die Ausrüstung des Erstellers ist keine erwartete Solo-Auszahlung.

Interaktion ansehen · 9:48–10:19

Spielaufnahme von Smooooth. Öffnen bei 9:48 auf YouTube →
FAQ

Häufige Fragen

Meine Kamera scheint sich nicht zu füllen. Was sollte ich überprüfen?

Überprüfen Sie die qualifizierenden Aktionen, die erforderliche Bekanntheit und die verbleibenden Punkte der genauen Kameravariante. Für die Starterkamera sind 40-Qualifikationspunkte erforderlich. Nicht jedes Verbrechen trägt unter allen Umständen dazu bei.

Bezahle ich die Forschung erneut, nachdem ich eine Kamera verloren habe?

Forschung ist das einmalige Freischalten in dieser Schleife. Jeder Ersatz braucht immer noch seinen Kaufpreis; ersetzen Sie Werkzeuge nicht als kostenlos.

Soll ich ein komplettes USB-Tool verkaufen oder gegen ein Drill eintauschen?

Verkaufe es, wenn du die Basisrendite willst. Behalte es nur für den Tausch, wenn du die Bank vorbereitest und die restlichen Werkzeuge und die Extraktion unterstützen kannst. Der Tausch gibt den vollen Verkaufswert des Werkzeugs auf.

Bleibt mein Geld mit einem Bankkonto bei einer Zurücksetzung erhalten?

Es schützt Geld vor Spielerdiebstahl. Für Bundesbeschlagnahmung gelten eigene Regeln; verwechseln Sie den Diebstahlschutz nicht mit Schutz vor der Zurücksetzung.

Was soll ich tun, wenn eine andere Gruppe bei meinem Käufer wartet?

Halte Distanz und überlege dir, ob du dich an einen anderen Käufer auf der Karte herannährst oder nicht. Ein voller Beutel verpflichtet dich nicht dazu, einen umstrittenen Verkauf zu tätigen, da dies eine riskante Entscheidung ist, da die Karte keinen Live-Spieler- oder Käuferverfügbarkeitsfeed enthält.

Wann sollte ich gehen, anstatt ein weiteres Zimmer zu suchen?

Brechen Sie auf, sobald Ihre Beute das Ziel der Tour erfüllt oder die nächste Interaktion fehlende Werkzeuge erfordert. Ein Glücksfund ist ein Bonus und kein Grund, das Geld für alle übrigen Ersatzkäufe zu riskieren.

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