
Platzbedarf im Inventar
2 × 1 (2 Plätze)
Preise
- Kaufen
- $50,000
- Verkaufen
- $20,000
- Forschung
- $600,000
Anforderungen
- Vorherige Elemente entsperren
- Lebt in einer lvl 3 Siedlung oder höher
So erhalten Sie es
Forschung in Waffen
Händlerstufe III
Waffenstatistik
- Schaden
- 36
- Headshot-Multiplikator
- ×1.5
- Kopfschussschaden
- 54
- Feuerrate
- 240 RPM
- Magazin
- 7 Patronen
- Reichweite mit vollem Schaden
- 40 m
- Nachladen
- 2.3 s
- Schnelles Nachladen
- 2 s
- Zeit zum Anvisieren
- 0.15 s
- Ziehen-Zeit
- 0.25 s
Die Balken verwenden den höchsten Wert jeder Waffenstatistik. Kürzere Zeitbalken bedeuten schnellere Handhabung.
FeuermodusEinzelfeuer
Streuung
Min–max, ×100
- Zielen
- 0.2–0.6
- Stehend
- 1.5–3
- Geduckt
- 1.5–3
- Bewegen
- 2–3
- Springen
- 6.5–8
Freischaltpfad
DP-9 Mk1$0
LBR-44 Mk1$100,000
Vulture 50 Mk1$300,000
Vulture 50 Mk2$600,000
Gesamtforschung $1,000,000 · 4 Sendungen
Planen Sie diese FreischaltungenNiederschlag je nach Rüstung
Bei 40 m · 100 Gesundheit
| Ziel | KörperSchüsse · Sekunden | KopfSchüsse · Sekunden |
|---|---|---|
| Keine Rüstung | 3 · 0.50 s | 2 · 0.25 s |
| 4 · 0.75 s | 3 · 0.50 s | |
| 5 · 1.00 s | 4 · 0.75 s | |
| 5 · 1.00 s | 3 · 0.50 s | |
| 6 · 1.25 s | 4 · 0.75 s | |
| 7 · 1.50 s | 5 · 1.00 s |
Zeit vom ersten Schuss, einschließlich Nachladen.
DPS 144 · Schaden 36
Munition
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