
Platzbedarf im Inventar
4 × 2 (8 Plätze)
Preise
- Kaufen
- $27,500
- Verkaufen
- $11,000
- Forschung
- $100,000
Anforderungen
- Vorherige Elemente entsperren
- Lebt in einer lvl 2 Siedlung oder höher
- Erfordert eine Gesamthaftzeit von mindestens 180 Jahren
So erhalten Sie es
Forschung in Waffen
- Trade LaptopStufe II
Händlerstufe II
Waffenstatistik
- Schaden
- 21
- Headshot-Multiplikator
- ×1.5
- Kopfschussschaden
- 31.5
- Feuerrate
- 500 RPM
- Magazin
- 20 Patronen
- Reichweite mit vollem Schaden
- 50 m
- Nachladen
- 2.4 s
- Schnelles Nachladen
- 2.1 s
- Zeit zum Anvisieren
- 0.3 s
- Ziehen-Zeit
- 0.35 s
Die Balken verwenden den höchsten Wert jeder Waffenstatistik. Kürzere Zeitbalken bedeuten schnellere Handhabung.
FeuermodusAuto
Streuung
Min–max, ×100
- Zielen
- 0.15–0.35
- Stehend
- 2–4.5
- Geduckt
- 1.5–4.5
- Bewegen
- 2.5–4.5
- Springen
- 6.5–8
Freischaltpfad
KL-545 Mk1$25,000
STAR-H Mk1$100,000
Gesamtforschung $125,000 · 2 Sendungen
Planen Sie diese FreischaltungenNiederschlag je nach Rüstung
Bei 50 m · 100 Gesundheit
| Ziel | KörperSchüsse · Sekunden | KopfSchüsse · Sekunden |
|---|---|---|
| Keine Rüstung | 5 · 0.48 s | 4 · 0.36 s |
| 6 · 0.60 s | 4 · 0.36 s | |
| 8 · 0.84 s | 5 · 0.48 s | |
| 9 · 0.96 s | 6 · 0.60 s | |
| 10 · 1.08 s | 7 · 0.72 s | |
| 12 · 1.32 s | 8 · 0.84 s |
Zeit vom ersten Schuss, einschließlich Nachladen.
DPS 175 · Schaden 21
Munition
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