
Platzbedarf im Inventar
4 × 2 (8 Plätze)
Preise
- Kaufen
- $32,000
- Verkaufen
- $12,800
- Forschung
- $400,000
Anforderungen
- Vorherige Elemente entsperren
- Lebt in einer lvl 2 Siedlung oder höher
So erhalten Sie es
Forschung in Waffen
Händlerstufe II
Waffenstatistik
- Schaden
- 16
- Headshot-Multiplikator
- ×1.5
- Kopfschussschaden
- 24
- Feuerrate
- 667 RPM
- Magazin
- 30 Patronen
- Reichweite mit vollem Schaden
- 55 m
- Nachladen
- 2.3 s
- Schnelles Nachladen
- 2 s
- Zeit zum Anvisieren
- 0.25 s
- Ziehen-Zeit
- 0.35 s
Die Balken verwenden den höchsten Wert jeder Waffenstatistik. Kürzere Zeitbalken bedeuten schnellere Handhabung.
FeuermodusAuto
Streuung
Min–max, ×100
- Zielen
- 0.25–0.65
- Stehend
- 2–4.5
- Geduckt
- 1.5–4.5
- Bewegen
- 2.5–4.5
- Springen
- 6.5–8
Freischaltpfad
KL-545 Mk1$25,000
RC 5.56 Mk1$200,000
RC 5.56 Mk2$400,000
Gesamtforschung $625,000 · 3 Sendungen
Planen Sie diese FreischaltungenNiederschlag je nach Rüstung
Bei 55 m · 100 Gesundheit
| Ziel | KörperSchüsse · Sekunden | KopfSchüsse · Sekunden |
|---|---|---|
| Keine Rüstung | 7 · 0.54 s | 5 · 0.36 s |
| 8 · 0.63 s | 6 · 0.45 s | |
| 10 · 0.81 s | 7 · 0.54 s | |
| 11 · 0.90 s | 8 · 0.63 s | |
| 13 · 1.08 s | 9 · 0.72 s | |
| 15 · 1.26 s | 10 · 0.81 s |
Zeit vom ersten Schuss, einschließlich Nachladen.
DPS 178 · Schaden 16
Munition
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