
Platzbedarf im Inventar
3 × 2 (6 Plätze)
Preise
- Kaufen
- $29,000
- Verkaufen
- $11,600
- Forschung
- $640,000
Anforderungen
- Vorherige Elemente entsperren
- Lebt in einer lvl 3 Siedlung oder höher
So erhalten Sie es
Forschung in Waffen
Händlerstufe III
Waffenstatistik
- Schaden
- 15
- Headshot-Multiplikator
- ×1.5
- Kopfschussschaden
- 22.5
- Feuerrate
- 750 RPM
- Magazin
- 40 Patronen
- Reichweite mit vollem Schaden
- 31 m
- Nachladen
- 2.2 s
- Schnelles Nachladen
- 1.9 s
- Zeit zum Anvisieren
- 0.2 s
- Ziehen-Zeit
- 0.35 s
Die Balken verwenden den höchsten Wert jeder Waffenstatistik. Kürzere Zeitbalken bedeuten schnellere Handhabung.
FeuermodusAuto
Streuung
Min–max, ×100
- Zielen
- 0.2–0.9
- Stehend
- 2–4.5
- Geduckt
- 1.5–4.5
- Bewegen
- 2.5–4.5
- Springen
- 6.5–8
Freischaltpfad
Gesamtforschung $1,135,000 · 4 Sendungen
Planen Sie diese FreischaltungenNiederschlag je nach Rüstung
Bei 31 m · 100 Gesundheit
| Ziel | KörperSchüsse · Sekunden | KopfSchüsse · Sekunden |
|---|---|---|
| Keine Rüstung | 7 · 0.48 s | 5 · 0.32 s |
| 9 · 0.64 s | 6 · 0.40 s | |
| 10 · 0.72 s | 7 · 0.48 s | |
| 12 · 0.88 s | 8 · 0.56 s | |
| 14 · 1.04 s | 10 · 0.72 s | |
| 16 · 1.20 s | 11 · 0.80 s |
Zeit vom ersten Schuss, einschließlich Nachladen.
DPS 188 · Schaden 15
Munition
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