
Platzbedarf im Inventar
4 × 2 (8 Plätze)
Preise
- Kaufen
- $103,500
- Verkaufen
- $41,400
- Forschung
- $800,000
Anforderungen
- Vorherige Elemente entsperren
- Lebt in einer lvl 3 Siedlung oder höher
- Erfordert eine Gesamthaftzeit von mindestens 1000 Jahren
So erhalten Sie es
Forschung in Waffen
Händlerstufe III
Waffenstatistik
- Schaden
- 34
- Headshot-Multiplikator
- ×1.5
- Kopfschussschaden
- 51
- Feuerrate
- 240 RPM
- Magazin
- 20 Patronen
- Reichweite mit vollem Schaden
- 100 m
- Nachladen
- 2.5 s
- Schnelles Nachladen
- 2.2 s
- Zeit zum Anvisieren
- 0.25 s
- Ziehen-Zeit
- 0.35 s
Die Balken verwenden den höchsten Wert jeder Waffenstatistik. Kürzere Zeitbalken bedeuten schnellere Handhabung.
FeuermodusEinzelfeuer
Streuung
Min–max, ×100
- Zielen
- 0.1–0.15
- Stehend
- 2–3.5
- Geduckt
- 1.5–3.5
- Bewegen
- 2.5–3.5
- Springen
- 6.5–8
Freischaltpfad
KL-545 Mk1$25,000
RC 5.56 Mk1$200,000
DRM-14 Mk1$200,000
DRM-14 Mk2$400,000
DRM-14 Mk3$800,000
Gesamtforschung $1,625,000 · 5 Sendungen
Planen Sie diese FreischaltungenNiederschlag je nach Rüstung
Bei 100 m · 100 Gesundheit
| Ziel | KörperSchüsse · Sekunden | KopfSchüsse · Sekunden |
|---|---|---|
| Keine Rüstung | 3 · 0.50 s | 2 · 0.25 s |
| 4 · 0.75 s | 3 · 0.50 s | |
| 5 · 1.00 s | 3 · 0.50 s | |
| 6 · 1.25 s | 4 · 0.75 s | |
| 6 · 1.25 s | 4 · 0.75 s | |
| 7 · 1.50 s | 5 · 1.00 s |
Zeit vom ersten Schuss, einschließlich Nachladen.
DPS 136 · Schaden 34
Munition
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