ROBRUN CODEX
Сведения об игрокахБаза данных / Карты / Инструменты

Выберите язык

EnglishДоступноFrançaisДоступноDeutschДоступноالعربيةДоступноEspañolДоступноItalianoДоступно简体中文Доступно繁體中文ДоступноРусскийДоступно

Полиция и тюрьма

Как сбежать от полиции в ROB RUN: выход, груз и выбор при задержании

Покиньте Looty Bay через границу города для завершения режима преступника. Укрытие скрывает лишь временно, а выход из игры оставляет уязвимого персонажа до конца отсчёта. При преследовании сохраняйте план перевозки; при задержании сдача лишает сумки, но сохраняет надетое снаряжение, а смерть преступника несёт более широкие потери.

Это разные игровые состояния. Укрытие и выход из игры не равны пересечению границы города.
Это разные игровые состояния. Укрытие и выход из игры не равны пересечению границы города.

Выберите исход до того, как погоня решит за вас

Полезный вопрос: что ещё можно сохранить, добычу, надетый комплект или безопасный выход? Укрытие является паузой городской встречи, а не финишем.

  • До тревоги

    Знайте намеченный выход из города и запасной подход. Полиция может временно перекрывать мосты.

  • При переноске груза

    Извлечение оружия роняет груз. Знайте, что несёте, а что уже загружено, до подготовки боя.

  • При рассмотрении смены машины

    При смене машины содержимое прошлого багажника выпадает. Новая машина не наследует добычу автоматически.

  • Когда загнали в угол

    Сравните потерю сумки при сдаче с риском для надетого комплекта. У принятой взятки со счёта в банке отдельный исход; принятие не гарантировано.

Снизьте обнаружение до начала погони

Наденьте маску в укрытии для включения режима преступника. Работники могут вызвать полицию; прицеливание прерывает вызов, а убийство быстрее повышает розыск. Камеры и разбитое стекло могут вызывать тревогу. Подходящий взлом отмычкой избегает своего срабатывания, а некоторые взломы электрощитов отключают камеры и сигнализацию здания.

Не каждое занятие может остаться тихим. Сверление банковского хранилища и взлом консоли выставки Grand Hotel оповещают весь город. Планируйте задачи с учётом заметности, а не покупайте тихий инструмент в предположении, что вся работа бесшумна.

Выход из города завершает рейд; укрытие не завершает

Пересеките границу города, чтобы выйти на глобальную карту и завершить режим преступника. Полиция может временно закрывать мосты, поэтому намеченный переход может стать недоступен. Мостовые выходы не выделены отдельными метками на карте; точный открытый переход здесь не обещается.

Кусты, шкафы и мусорные контейнеры скрывают игрока и ник, а общественные парковки могут помочь оторваться от преследования. Это возможности спрятаться, а не завершённый побег. Самый разыскиваемый игрок виден всему городу, поэтому скрытие ника может не прекратить отслеживание.

Распознайте завершённый выход из города

Достижение границы города и возврат к следующему этапу перемещения означают завершение. Разрыв видимости в Looty Bay полезен при погоне, но не даёт тот же результат.

Затем пример возвращается к хранилищу наличных. Если база и банковский счёт уже есть, завершите доступные этапы отмывания и перевода вместо переноса всей оплаты в следующий визит в город.

Покиньте город до нового рейда

Записанный выход из города и возвращение к хранилищу. Это показывает завершение, а не гарантированно безопасный путь отхода.

Смотреть действие · 9:48–10:19

Игровая запись Smooooth. Открыть на 9:48 в YouTube →

Выбирайте машину с учётом поворотов и груза

Полицейские машины могут таранить машину побега. В базовой машине повороты могут быть полезнее гонки по прямой. Определите направление до загрузки добычи, делающей каждую остановку дорогой.

Грузовое хранение отделено от рядов багажника. Оружие роняет переносимый груз; смена машины роняет прошлый багажник. Багажники преступников вскрывают отмычкой, гражданские машины взломать нельзя. Без дома используйте аренду терминалов; её нельзя улучшать.

Машины: побег и багажник

Машины: побег и багажник
МашинаЧто говорит играЦенаИсследованиеУровень района
Fukurou TensaДоступная машина на каждый день$200,000$50,000I
Longhorn VanВместительный фургон для улова$180,000$50,000I
Royal EСедан с очень большим багажником$1,000,000$200,000II
Longhorn TitanМощный вместительный внедорожник$900,000$200,000II
Royal JКроссовер для города и загородных поездок$4,000,000$500,000III
Longhorn WildМощный, с быстрым разгоном$4,500,000$500,000III
Buletti SoltempraМаксимальная скорость$10,000,000$2,000,000III

Использовать сведения рации, не считая их защитой от задержания

Портативный Police Radio показывает ближайшие машины полиции и ленту встреч города. Доступ требует 60 лет и район уровня II. Установленная автомобильная рация даёт те же сведения и остаётся после смерти водителя.

Это сведения об игровом оборудовании, а не гарантия маршрута или живая лента патрулей сайта. Полиция не патрулирует поселения, но нападения игроков там всё ещё могут лишить сумки и снаряжения. Уход из зоны городской полиции не делает все остальные места безопасными.

Разные этапы ухода от погони

  1. Укрытие

    Скройте игрока и ник; оставайтесь в городе.

  2. Граница города

    Вернитесь на глобальную карту и завершите режим преступника.

  3. Перемещение Settlement

    Полиция не патрулирует, но правила потерь при нападении игроков действуют.

Если вы потеряли сознание, арестованы или думаете выйти из игры

Игрока без сознания можно поднять до конца отсчёта, а другие преступники могут спасти от ареста. Полиция может изымать сумки и грузы. Сдача сохраняет надетое, но теряет сумку; смерть преступника лишает переносимого инвентаря.

Принятая взятка со счёта в банке даёт другой исход: можно уйти с сумкой и снаряжением. При выходе из игры персонаж остаётся уязвимым до окончания отсчёта; на вражеской территории он длится дольше. Закрытие клиента не убирает персонажа из опасности мгновенно.

Если вас поймают

Если вас поймают
ИсходЧто сохраняетсяЧто теряется
Добровольная сдачаНадетое снаряжениеСодержимое сумки
Арест после потери сознанияНадетое снаряжениеСодержимое сумки
Взятка принятаВсёВзятка с вашего банковского счёта
Убит за преступникаНичегоВесь ваш инвентарь

Разбор выбора: ещё один бой или сохранение надетого комплекта?

Представьте рейд с небольшой добычей в инвентаре и надетым комплектом, который нельзя сразу заменить. Сдача жертвует сумкой, но сохраняет надетое снаряжение. Бой может спасти всё, но смерть преступника ставит под риск переносимый инвентарь и не даёт защиты снаряжения, как при сдаче. Разумный выбор зависит от возможности заменить комплект, а не только от оценки продажи сумки.

Если в сумке почти заполненный инструмент, сдача означает потерю и этого накопленного прогресса. Принятая взятка сохраняет сумку и снаряжение, но нужны средства в банке и согласие офицера. Не стройте гарантированный побег на предложении, которое другой игрок может отклонить.

Частые вопросы

Частые вопросы

Почему меня нашли после скрытия ника?

Статус самого разыскиваемого может раскрыть ваше место всему городу. Укрытие и это раскрытие являются разными механиками.

Можно ли пересесть в другую машину и перенести содержимое багажника?

Нет. При смене машины выпадает содержимое старого багажника. Спланируйте перенос до смены транспорта.

Останавливает ли убийство работника любое обнаружение?

Прицеливание может прервать вызов без дополнительного розыска за убийство. Камеры, стекло и объявления о задании остаются отдельными источниками обнаружения.

Исчезаю ли я мгновенно при закрытии клиента?

Нет. Персонаж остаётся уязвимым до конца отсчёта выхода, который дольше на вражеской территории.

Вне Looty Bay я защищён от потери предметов?

Режим преступника заканчивается на выходе из города, но у нападений игроков в поселениях собственные правила потери сумки и снаряжения.

ROBRUNCODEX

Установить на телефон

Добавьте RobrunCodex на главный экран для быстрого доступа.